- 03/04/2026
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- Version: 1.4.0.0
Willkommen zur ersten endgültigen Veröffentlichung der Hof Bergmann Map. Beta -Tests sind abgeschlossen, sodass die Karte jetzt allen verfügbar ist.
Dies ist die erste offizielle Veröffentlichung, die in Zukunft weiterhin Updates und neue Funktionen erhalten wird.
Da Farmerandy die Karte allein geschaffen hat, kann zu diesem Zeitpunkt nicht alles verfügbar sein, wie die alte Version von Hof Bergmann von FS22.
Wichtige Informationen:
Informationen herunterladen:
Dieser Karten -Download wird auf dem kostenlosen Hoster fileshaven.net gehostet. Wenn der Server überlastet ist, versuchen Sie es später erneut.
Es wird erwartet, dass der Ansturm für die Karte sehr hoch ist, und wenn zu viele Menschen gleichzeitig die Karte herunterladen möchten, könnte ein Tafel leicht zusammenbrechen. Für uns bietet dieser Hero die besten Bedingungen, und wir möchten nicht über die Auswahl des Hosters streiten. Die Karte ist kostenlos für Sie; Sie müssen nur etwas Zeit und Geduld bringen. Es ist so lange gedauert, dass ein paar Stunden keine Rolle mehr spielen. Wenn Sie es kaum erwarten können, können Sie LSFM mit einer Unterstützermitgliedschaft unterstützen und somit auch einen schnelleren Download als Unterstützer erhalten.
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Mit diesem Download erhalten Sie drei geteilte RAR -Archive, die zuerst ausgepackt werden müssen. Nur die erste Datei muss ausgepackt werden. Die anderen beiden Teile werden automatisch ausgepackt. Winrar wird bevorzugt; 7zip funktioniert auch, aber achten Sie darauf, nicht alle Zip -Dateien auszupacken. Alle Mods im Ordner „mods“ müssen dann in Ihren Mod -Ordner kopiert werden.
Wenn Sie auf Probleme stoßen, melden Sie sie bitte im Forum.
Änderungen/Fehlerbehebungen in Version 1.4 :
– Das Tor von Farm 2 ließ sich aufgrund einer fehlerhaften Kollisionsmaske am Briefkasten nur von einer Seite öffnen; dies wurde behoben.
– Eine einzelne Honigkiste war noch im Laden zu sehen und sorgte für Verwirrung; diese wurde entfernt.
– Die Entladestelle am Silo auf der Gänsefarm wurde verlegt, sodass das Entladerohr das Entladen (für größere Anhänger) nicht mehr behindert.
– Im Hofladen konnte kein Honig verkauft werden; dieses Problem wurde behoben.
– Die Wildschweine aus dem Basisspiel wurden als Wildtiere aktiviert.
– Der KI-Verkehr hat sich erneut leicht erhöht.
– Die Produktbezeichnungen der Gewächshäuser und Rebstöcke wurden zur besseren Identifizierung im Produktionsmenü angepasst.
– Im Kleingarten wurde ein zweiter Gartenkomposter aufgestellt, und darunter wurde eine Kippvorrichtung angebracht, um zu verhindern, dass die Schubkarre weiter umkippt.
– Die Weinreben im Kleingarten wurden etwas umgestellt.
– Die Wasseroberfläche des Teichs am Eingang des Bauernhofs wurde etwas undurchsichtiger gemacht.
– Die Kirschtextur wurde für ein natürlicheres Aussehen weiter angepasst.
– Es wurde ein Skript implementiert, das dafür sorgt, dass die über die Dashboard-Funktion animierten Füllflächen stets aktualisiert werden; dies gilt auch für die Anzeige. Die Tankstelle des Bauernhofs.
– Gartenpumpe: Der Füllstand der Schaufel wird jetzt in Echtzeit angezeigt (erfordert die neueste Version des LSFM Farm Equipment Packs)
– Warnung für das Pferd entfernt
– Weitere Sammelobjekte hinzugefügt. Insgesamt befinden sich 5 auf der Karte.
– Hufabdrücke wurden dem Pferd hinzugefügt (ein optischer Gag)
– Der Abstand der Klammerung des Fischräucherofens wurde erhöht
Der Stauraum für die Holzspäne-Säcke in der Bäckerei wurde leicht angepasst.
(Der Lagerbereich ist weiterhin nicht für die Lagerung großer Paletten vorgesehen, aber im Notfall können versehentlich dort gelagerte Paletten entfernt werden.)
Die Beschränkung der Füllart für den Lagerraum der Fischzucht wurde aufgehoben; leere Fischkisten können nun auch hier gelagert werden.
– Das Skript zum Konvertieren von Küken im Hühnerstall wurde korrigiert; die korrekte Anzahl der Küken wurde nicht richtig gespeichert.
– Der Tierauslöser für die bebaubare Kuhweide wurde nach innen verschoben.
– Die Abstände zwischen den Hochspannungsmasten wurden leicht erhöht.
Der Honigverkaufspreis wurde leicht erhöht.
– Die Verfütterung von Zuckerrübenschnitzeln an die Tiere in den Kuh- und Bullenställen war nicht mehr zulässig; dies wurde behoben.
– Im Laden fehlten leere Waben; dies wurde behoben.
– Ein Lua-Fehler in der Radkonfiguration des Bergmann-Farmtransporters wurde behoben (trat auf, wenn zu schnell durch die Radkonfigurationen geklickt wurde).
Änderungsprotokoll HB Version 1.4.0.0 Beta2 „Frühlings-Update“
Änderungen/Fehlerbehebungen:
– Die Griffe am Bergmann-Bauernwagen waren verdreht; das wurde behoben.
– Honigwabenkästen und Transportboxen für Honig und Bienen sind jetzt als Mehrfachkaufartikel im Shop erhältlich.
– Für die Wabenrahmen fehlte ein CPU-Mesh-Flag für die Spannbänder, was zu einem Fehler führte; dies wurde behoben.
– Das Sägewerk ermöglicht es der Produktion nun, die Produkte weiterzuverteilen oder direkt zu verkaufen (in diesem Fall notwendig).
– Die Alpakas im alten Viehanhänger wurden korrigiert; ein Tippfehler in der Tierart wurde behoben.
– Reduziertes Mistvolumen für Pferdeboxen auf 5000 Liter.
– Erhöhung der Lagerkapazität für Stroh auf der Pferderanch auf 5000 Ballen für eine bessere Nutzung der HD-Ballen.
– Die Kollisionsabfrage des Gartenstuhls wurde angepasst; die Stuhlbeine sanken zu tief in den Boden ein.
– Der unnötige Wasserauslöser auf der Pferdekoppel wurde entfernt, da die Weide bereits mit einer automatischen Wasserversorgung ausgestattet ist.
– Biomasse wurde der Füllstoffkategorie „FORK“ hinzugefügt.
– Der Ertrag an Ackergras stieg, der Grasertrag sank leicht, sodass sich das Ackergras qualitativ hochwertiger anfühlt; der Kleeertrag bleibt gleich.
– Am See treibende Bäume befestigt.
– Problem mit dem schwebenden Briefkasten auf Farm 2 behoben.
– Probleme mit Kalkstein in Verbindung mit der PrecisionFarming-Mod wurden behoben.
– Die Schneedecke vom Hundefutter entfernt.
– Der PlayerNeedsAdvanced-Mod wurde aus dem Kartenpaket entfernt (wird möglicherweise später als separater Mod mit Verbesserungen veröffentlicht).
– Die LOD-Werte für Feldgras, Wiese und Klee wurden leicht reduziert (sollte die Leistung verbessern).
– Honig und Spargel wurden in den Hofladen aufgenommen.
Änderungsprotokoll HB Version 1.4.0.0 Beta1 „Frühlings-Update“
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Änderungen/Korrekturen:
– Die Honigwaben konnten nicht aus den großen Bienenstöcken entnommen werden; dieses Problem wurde behoben.
– Gelegentlich wurde beim Benutzen des Pferdes eine Fehlermeldung ausgelöst; dies wurde behoben.
– Es wurde eine Warnmeldung hinzugefügt, die nun erscheint, wenn Ihre Tiere verhungert sind (im Mehrspielermodus nur für den Host sichtbar).
– Die Ladeauslöser für die Bullen- und Kälberboxen wurden leicht versetzt; sie überlappten sich mit den Torauslösern.
– Das Verhalten des Pferdes in Verbindung mit der angebrachten Ausrüstung wurde optimiert; das körperliche Verhalten des Pferdes ändert sich nun, wenn die Ausrüstung angebracht wird.
– Der befüllbare Apfelkorb war im Geschäft nicht mehr erhältlich; dies wurde behoben.
– Der Elektrokasten in der Garage von Farm 2 wurde entfernt.
– Das Ladesymbol am Tierheim wurde entfernt (ein Überbleibsel des alten Mistbehälters des Tierheims).
– Die fehlerhafte Drehung des Hundes in der Hundetransportbox wurde korrigiert.
Die Kirschernte wurde deutlich verbessert.
– Ostereier hinzugefügt (Sammelobjekte)
– Der Milchauslöser für den baubaren Melkstand wurde angepasst; er war nicht mit dem Strohernte-Aufsatz kompatibel.
– Der Block-Trigger für das Spargelfeld, der Spargelkisten im Hof erzeugte, wenn die Plane abgedeckt war, wurde behoben.
– Auf der Terrasse des Hauptbauernhofs liefen Katzen unter dem Fußboden herum; dies wurde behoben.
– Neues Markierungssymbol für den Tierauslöser bei den Alpakas erstellt
– Kollisionen mit dem Zaun im Bullengehege an den Türen wurden behoben, wodurch ein besserer Durchgang mit der Schubkarre ermöglicht wird.
– Die Gartenstühle auf der Terrasse des Bauernhauses wurden zu Sitzgelegenheiten umfunktioniert; diese sind tragbar, und weitere können im Laden (Garten- und Campingausrüstung) erworben werden.
– Das Lenkrad des Bergmann-Lieferwagens hatte sich gedreht; es stand auf dem Kopf.
– An den Pferdeboxen wurde ein Futterautomat angebracht; dadurch können Futterkisten aus dem Garten zum Füttern verwendet werden (z. B. Karotten).
– Das Problem, dass in den Kälberboxen des Bullen Mist aus dem Bullenstall anfiel, wurde behoben.
– Hofhund Chuckles hungert nicht mehr.
– Fehlermeldung beim Verladen von Wachteln in Tiertransportkisten behoben.
– Die visuellen Indizes der Hühner wurden korrigiert, da sie zuvor falsch angezeigt wurden.
– Der Paletten-Spawner im Schafstall wurde vergrößert; er sollte nun zwei Wollkisten erzeugen.
– Es wurde ein kleines Skript hinzugefügt, um das Problem im Tiermenü zu beheben, bei dem zu viele Punkte angezeigt wurden; anstelle von Punkten werden jetzt Zahlen angezeigt, z. B. 1/20.
– Es wurden Kollisionsschutzvorrichtungen für Schubkarren am Gewächshaus und am Gemüsegarten auf dem Bauernhof hinzugefügt; dies verhindert, dass Schubkarren beim Abladen von Mist auf dem Gemüsegarten umkippen.
– Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der Direktvertrieb oder Distribution nur für bestimmte Produktionen möglich sind.
Änderungsprotokoll HB Version 1.4.0.0 Beta0 „Frühlings-Update“
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Behoben:
– Ein Tippfehler im Text für „Getreide“ in der Futterübersicht des Tiermenüs wurde korrigiert.
– Die Höhe des Misthaufens in der Schweinezuchtanlage wurde korrigiert; die Wände waren nicht auf das Gelände ausgerichtet.
– Schnee aus dem Gewächshaus im Kleingarten entfernt.
– Ein versteckter Kollisionsfehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler im Drive-Through-Silo hinter dem Gerätehof in der Luft schwebten.
– Ein Produktionspunktfehler wurde behoben, der beim Neustart eines neuen Spielstands auftrat.
– Eine fehlerhafte Beschreibung für die bebaubare Kuhweide wurde korrigiert (fälschlicherweise hieß es dort „alle Rinderarten“; es konnten nur Kühe, ausgenommen Wasserbüffel und Hochlandrinder, verwendet werden).
– Ein fehlender Unfall an der Tankstelle wurde hinzugefügt.
– Eine fehlende Kollision am Sägewerk in der Nähe des Holzplatzes wurde hinzugefügt.
– Im Winter den Schnee von der Waage im Hofladen entfernt.
– Schnee vom Tisch in der Mozzarella-Produktionsstätte entfernt.
– Das Bunkersilo der Biogasanlage wurde verbessert. Es wurde angehoben, sodass die Bodenplatte nun sichtbar ist.
– Der lästige KI-Verkehr wurde deutlich reduziert.
Änderungen:
Der Boden am Misthaufen im Kuhstall des Bauernhofs wurde mit Beton überstrichen, um zu verhindern, dass Mist in den Schlamm sickert.
– Die Tore einiger landwirtschaftlicher Gebäude wurden verbessert
– Die Wassersammelbecken wurden aus der Produktionsübersicht entfernt, um eine unbeabsichtigte Funktion (bei der Wasser verkauft oder verteilt werden könnte) zu verhindern.
– Anstelle des landwirtschaftlichen Gebäudes wurde am Schlachthof ein Lamellenvorhang angebracht; dies bedeutet, dass er erst nach dem Bau des Schlachthofs sichtbar ist.
– Die Garage auf dem Bauernhof in der Nähe des Düngemittelsilos wurde durch ein neues, ansprechenderes Gebäude mit Durchfahrtsmöglichkeit ersetzt.
Der Verkaufspreis für Ferkel wurde leicht erhöht.
– Die Geräusche für das Befüllen von Flüssigkeiten wurden wieder aktiviert (beim Be- und Entladen von Flüssigkeiten sind wieder Spritzgeräusche zu hören).
– Die Oberflächenbeschaffenheit der OSB-Platten wurde verbessert (diejenigen, die für Bauprojekte und im Schlachthof auf dem Bauernhof erworben werden können).
– Die für verschiedene Bauprojekte benötigten Werkzeuge sind etwas günstiger geworden.
– Die beiden langen Falttore am Kuhstall des Bauernhofs wurden leicht modifiziert; der Auslöser zum Öffnen/Schließen bewegt sich nun mit dem Tor.
„Das macht das Öffnen/Schließen der langen Tore authentischer.“
– Der Wasserspeichertank auf dem Apfelgarten wurde etwas verkleinert; er wirkte etwas zu sperrig.
– Die Apfelkörbe im Laden wurden angepasst; es können nun 10 Stück auf einmal gekauft werden.
– Der Name des Fülltyps für Eier wurde auf der gesamten Karte geändert. Dadurch wird verhindert, dass Drittanbieter-Mods den Eier-Fülltyp auf der Karte überschreiben.
Dadurch wird ein wiederkehrendes Problem für die Benutzer vermieden: Im Hühnerstall erschien immer die Meldung „Kein Platz für Eier“.
(Vorsicht! Vermeiden Sie weiterhin die Verwendung von Mods, die wahllos Fülltypen auf Karten überschreiben.) Siehe die FAQ auf der LSFM-Website.
– Der Füllmechanismus für Wasserhähne wurde entfernt. Dadurch wird das Risiko verringert, dass Spieler ihre Eimer oder Gießkannen zu nah an den Füllmechanismus stellen.
Eimer und Gießkannen werden ab sofort nur noch befüllt, wenn sie direkt unter den Wasserhahn gehalten oder gestellt werden.
Nachteil: Größere Fässer können nicht mehr am Wasserhahn befüllt werden.
– Der Brunnen für den Wasseranhänger auf dem Bauernhof wurde neben den Schweinestall verlegt.
– Leere Brotkisten können nun im selben Regal gelagert werden wie volle Brotkisten.
– Nutzpflanzen wie Reis, Langkornreis, Zuckerrohr und Baumwolle wurden aus der Kartenübersicht entfernt.
– Umstellung der Schafwollproduktion: Anstelle von verkaufsfertigen Wollballen gibt es jetzt Holzkisten, und die Schafe produzieren verschmutzte Wolle im Stall.
Siehe Neu, Schafwollverarbeitung
– Farm 2 hat ein moderneres Erscheinungsbild erhalten.
Das Tierheim dient nun als reguläre Verkaufsstelle und nicht mehr als Produktionsstätte; Ballen und Schlachtabfälle können hier weiterhin verkauft werden.
– Apfelsaftfässer können jetzt bis zu 10 Mal auf einmal im Laden gekauft werden.
Der Hofladen wurde um zusätzliche Füllarten erweitert.
… Außerdem wurde die Palettenerkennung implementiert, sodass nur noch kleinere Produkte und keine großen Paletten mehr verkauft werden können, da der Hofladen nicht für den Verkauf großer Paletten ausgelegt ist.
Der Palettenauslöser (Auffüllauslöser für den Hofladen) befindet sich jetzt auf dem Tisch, auf dem die Waage steht.
– Einige Auslöser für das Entladen der Tiere wurden auf die Weiden verlegt. Dadurch werden Konflikte vermieden, die durch sich überschneidende Auslöser an Toren oder Weidezäunen entstehen könnten.
– Die Texturen der Hofgarage (Hofladen) wurden leicht verbessert.
– Der kleine Schiebetiertransporter wurde um einen Transport für Alpakas erweitert.
– Die Umgebungseinstellungen wurden angepasst; die Szene sollte nicht mehr so überbelichtet sein, und die Nächte sind nun dunkler.
Neue Funktionen:
– Vier neue Nutzpflanzen wurden hinzugefügt (blühende Zwischenfrucht, Wiesengras, Roggen und Grünroggen).
– Roggen wird in verschiedenen Produktionsprozessen eingesetzt, die auch andere Getreidearten erfordern.
– Roggen wurde zu den
zusätzlichen geeigneten Verkaufsstellen hinzugefügt.
– Roggen wurde als Futter in die entsprechenden Ställe gegeben.
– Rübenschnitzel wurden als Futter für die Kühe hinzugefügt und rote Rüben entfernt
Der in Vordertupfingen errichtete Schlachthof produziert große Paletten (hier kann etwas mehr Fleisch verarbeitet werden als in der hofeigenen Metzgerei).
Schlachtkapazitäten: Schweine 14, Rinder 10 (Kühe und Bullen), Pferde 8, Hühner/Enten/Gänse/Kaninchen 100, Schafe/Ziegen 13
Achtung! Für den Betrieb des Schlachthofs muss zunächst landwirtschaftliche Nutzfläche in der Nähe erworben werden.
(Leider lässt sich dies aufgrund der Spielmechanik, wie bei allen Produktionen, nicht anders umsetzen.)
– Im Schlachthof wurde eine Kühlhalle zur vorübergehenden Lagerung von Fleischprodukten errichtet.
– Auf dem Haupthof wurde eine Mistgrube installiert. Sie kann mit einem Brett und einer Schubkarre befüllt und mittels eines Auslösers oder einer anderen Vorrichtung entleert werden.
Das Spielbrett kann rechts neben dem Misthaufen platziert oder entfernt werden (PlayerTrigger).
Pferde wurden in Nutztiere umgewandelt. Beachte, dass das Pferde-Addon-Paket benötigt wird, um beim Reiten einen Sattel zu benutzen.
Dies ist als optionale Modifikation im Kartenpaket enthalten.
Der Pferdehof wurde komplett neu aufgebaut und mit neuen Gebäuden ausgestattet. Es gibt nun 10 Pferdeboxen, verteilt auf 2 Stallungen.
Zum Einstreuen der Pferdeboxen werden heute Holzspäne anstelle von Stroh verwendet. Diese können im Fachhandel oder beim Viehhändler erworben werden.
Pferde fressen jetzt nur noch Heu, verschiedene Wurzelgemüse, Hafer oder andere Getreidearten werden nicht mehr verwendet.
… – Ein Zubehörpaket für Pferde wurde als optionale Modifikation zum Kartenpaket hinzugefügt, darunter eine Kutsche, ein Pflug usw. (Hinweis: Manuelles Anspannen ist mit diesem Paket nicht möglich.)
– Der Kaninchenstall wurde wieder aufgebaut und kann nun, wie die Pferde, nur noch Einstreu anstelle von Stroh verwenden.
– Auf dem Bauernhof wurde ein neuer Schaf- und Ziegenstall mit einer großen Außenweide errichtet; der alte Schaf- und Ziegenbereich wurde entfernt.
– Es wurden neue, speziell angefertigte Milchkannen für Ziegenmilch entwickelt, um die Unterscheidung von Kuhmilch zu erleichtern.
– Neue Dekorationselemente, wie zum Beispiel Stromleitungen, wurden hinzugefügt.
– Tiere sterben oder verschwinden nun nach einem Tag zufällig, wenn sie nicht gefüttert werden. Bis zu 10 Tiere können gleichzeitig verschwinden, dies geschieht jedoch rein zufällig.
– Die Hühner wurden um echte Küken erweitert, sodass es jetzt 3 sichtbare Entwicklungsstadien bei Hühnern gibt.
Die Küken aus dem Brutkasten können nun auch in den Hühnerstall (Hof 1 und Hof 2) gebracht werden. Der Kükenbehälter entleert sich direkt in den Hühnerstall.
Die Kiste leert sich automatisch, und die Küken sind sofort sichtbar. (Hinzugefügt)
(Hinweis: Aufgrund möglicher Rundungsfehler im Landwirtschafts-Simulator kann es vorkommen, dass ein Tier gelegentlich fehlt.)
Die Hühner vermehren sich nicht mehr selbst; sie müssen nun mithilfe eines Brutkastens bebrütet werden.
– Bienenzucht hinzugefügt:
Der Bienenstand befindet sich auf dem Ackerland Nr. 78 und kann zusammen mit dem Ackerland erworben werden.
Im Bienenstand befinden sich drei Regale, die jeweils anfänglich mit zwölf Bienenstöcken bestückt sein müssen. Es gibt eine separate Kategorie im Shop für Imkereibedarf.
Bitte beachten Sie: Es gibt zwei Möglichkeiten, Honig von Bienen zu gewinnen!
Zum einen gibt es die Bienenstöcke (Regale) direkt am Bienenstand, und zum anderen gibt es kleinere Bienenstöcke, die an verschiedenen Stellen auf der Karte verteilt sind.
„Die Handhabung beider Honigproduktionsmethoden ist nahezu identisch, mit der Ausnahme, dass bei der Imkerei zunächst die Bienenstöcke für die Regale angeschafft werden müssen, und dass
Die Imkerei hat mehr Produktionszyklen als kleine Bienenvölker. Außerdem variieren Füllstand und Produktionsmenge der verschiedenen Honigsorten.
Hinweis: Bienenstöcke in der Imkerei verschleißen mit der Zeit, werden durch Witterungseinflüsse beschädigt und müssen gelegentlich ersetzt werden.
Regale für die Imkerei:
Für ein Regal benötigt man 12 Bienenstöcke, 200.000 Bienen und 60 Rahmen.
Die Verarbeitung und Handhabung ähneln der von kleinen Bienenstöcken.
Kleine Bienenstöcke:
Ein kleiner Bienenstock kann mit 15 Rahmen und einem Bienenvolk (50.000 Bienen) bestückt werden.
Honigernte:
Zum Ernten der gefüllten Waben wird eine Wabentransportbox aus dem Shop (gelbe Box) benötigt.
Diese Box ist wiederverwendbar und kann immer wieder benutzt werden. Die aus dem Bienenstock entnommenen Honigwaben
müssen zuerst mit der Honigschleuder extrahiert werden. Die Honigschleuder wird von oben befüllt, und der Deckel muss geöffnet sein.
Honig entsteht bei der Honiggewinnung und kann mit dem Eimer aus dem LSFM Farm Equipment Pack aufgefangen werden.
Die entnommenen Honigwaben können mit der Wabentransportbox abtransportiert und in den Bienenstock zurückgebracht werden.
Im letzten Schritt wird der Honig im Eimer von oben in die Abfüllmaschine gekippt, wo dann die Honiggläser in Holzkisten auf den Tischen rechts davon erscheinen.
Zusätzliche Bienenstöcke wurden an verschiedenen Stellen auf der Karte aufgestellt. Diese werden zusammen mit dem jeweiligen Ackerland, auf dem sie sich befinden, erworben.
– einige Bienenstöcke wurden
dem Apfelgarten hinzugefügt
– Auf dem Gänsemastbetrieb wurde ein großes Getreidesilo errichtet.
– Im Kleingarten wurde ein kleiner Gartenkomposter installiert. Dieser kann aus verschiedenen organischen Materialien wie Gras etc. Kompost herstellen.
Alle Gemüsesorten aus den Gartenbeeten können ebenfalls auf den Komposter gegeben werden.
– Die Wasserpumpe im Kleingarten wurde ausgetauscht; diese wird von innen bedient und funktioniert wie die im Garten von Bauernhof 1.
Hier dürfen nur Eimer oder Gießkannen befüllt werden, keine Wasseranhänger.
– Im Kleingarten wurden im Gewächshaus gezogene Weinreben hinzugefügt; diese benötigen Wasser, und die Weinrebenkörbe erscheinen automatisch, genau wie bei den Gemüsebeeten.
– Neue Wiese als käufliches Ackerland hinzugefügt (Ackerland 74).
– Feld 70 wurde komplett neu aufgebaut, und das Gebiet von Feld 70 wurde besser in den alten Kartenausschnitt (vorherige Kartengrenze aus älteren Versionen) integriert.
– Rund um Feld 70 wurde ein unbefestigter Weg angelegt, der auch vom alten Kartenbereich (in der Nähe der Fischzucht) aus erreichbar ist.
– Gemüseanbaufläche hinzugefügt:
Hier finden Sie drei Gewächshäuser für verschiedene Gemüsesorten, zwei Pilzgewächshäuser und einen Palettenlagerbereich für alle benötigten Utensilien. Die Fläche kann landwirtschaftlich genutzt werden.
Weiter oben in der Gegend befinden sich drei Spargelfelder. Dort kann man entweder weißen oder grünen Spargel anbauen. Für den Spargelanbau wird Wasser benötigt.
Das Produkt besteht aus kleinen Kisten, die bei Bedarf in einer separaten Halle auf dem Gemüsebauernhof auf große Paletten verladen werden können.
Eine Alternative zum manuellen Melken wurde eingeführt. In einer Ecke des Kuhstalls befindet sich nun ein kleines Büro, in dem man das Bauprojekt für den Melkroboter und den Vorratstank auf einem Laptop aktivieren kann. Durch die Aktivierung des Projekts werden Trigger ausgelöst und ein Shader zeigt an, wo die Komponenten platziert werden können.
Um das automatische Melksystem zu erweitern, benötigen Sie den Melkroboter Lely und den Milchtank vom Viehhändler.
Wie im wirklichen Leben kosten diese Dinge viel Geld und müssen zuerst gekauft werden. Sie werden auf Paletten geliefert und können mit einer Palettengabel bewegt werden.
Zur Einrichtung werden diese Komponenten, wie bei den anderen Bauprojekten auch, einfach am Auslösepunkt im Kuhstall entladen.
Zur Montage werden, wie bei den anderen Bauprojekten auch, diese Bauteile am Auslösepunkt im Kuhstall entladen.
„Hinweis: Sobald ein Bauprojekt abgeschlossen ist, kann es nicht mehr abgerissen werden. Das manuelle Melken ist auch nach der Fertigstellung weiterhin möglich.“
Auf dem Brauereigelände wurde eine Malzverarbeitungsanlage errichtet. Nun ist es möglich, eigenes Malz aus Getreidesorten wie Weizen, Gerste und Roggen herzustellen.
Das produzierte Malz kann entweder manuell aus dem Silorohr entnommen oder die Produktion auf Verteilung umgestellt werden.
Das Malz wird dann stündlich zur vollen Stunde an die Brauerei geliefert.
– Der Wald (Forstgebiet) neben dem Kalkwerk wurde etwas vergrößert und mit fällbaren Bäumen wiederaufgeforstet.
– Neue KI-gestützte Lieferfahrzeuge wurden der Karte hinzugefügt.
– Neue Tierart: Bullen.
Zu diesem Zweck wurde auf dem Haupthof unterhalb des Kuhstalls ein zusätzlicher Bullenstall mit Außengelände errichtet. Dieser besteht aus dem Bullenstall selbst und zwei separaten, in den Stall integrierten Kälberboxen (rechte Seite). Der Stall dient der Aufzucht junger Bullen.
In jedem der beiden Kälberställe können drei Kälber untergebracht werden. Diese Kälber müssen zunächst aufgezogen werden, bis sie in den Hauptstall verlegt werden können.
Bullenkälber im Alter von 0 bis 6 Monaten sind für die Kälberaufzucht vorgesehen. Tiere ab 6 Monaten gelten als Jungbullen und können dann in den Hauptstall (linke Seite) verlegt werden.
Ab einem Alter von 12 Monaten produzieren die Bullen Bullensperma. Dieses kann mit der dafür vorgesehenen, im Stall installierten Methode gewonnen werden (Fangbox; siehe F1 für Hilfetexte).
Das gesammelte Bullensperma generiert ein kleines Zusatzeinkommen und kann an den Viehhändler verkauft werden. Dessen Gebäude in der hinteren Ecke wurde eigens für diesen Zweck umgebaut.
(Siehe GeneticRepro auf dem Gebäude.)
Bullen ab einem Alter von 24 Monaten produzieren keinen Samen mehr und können aufgrund ihres Alters im Schlachthof zu Rindfleisch verarbeitet werden.
Hinweis: Die Bullen pflanzen sich nicht fort. Daher muss der Zuchtprozess mit Bullenkälbern von vorne beginnen.
– Die Tierart „Bulle“ wurde dem kleinen schiebbaren Viehanhänger hinzugefügt, wodurch auch der Transport von Bullenkälbern abgedeckt wird.
– Ein Kirschgarten wurde der Karte hinzugefügt.
Dieses Grundstück befindet sich auf Ackerland Nr. 80 und muss zuerst erworben werden.
Kirschbäume sind autark und können nur in den Sommermonaten geerntet werden. Die Ernte kann auf verschiedene Arten erfolgen:
entweder mit Kirschkörben oder mit dem Anhänger aus dem Mini-Landwirtschaftspaket. In beiden Fällen muss der Spieler (außerhalb des Fahrzeugs) den Auslöser betätigen, um die Kirschen zu ernten.
Kirschkörbe können im Laden erworben werden; sie sind in der Kategorie „Kirschenernte“ zu finden. Leere Kisten auf Paletten sind dort ebenfalls erhältlich.
Diese werden verwendet, um lose Kirschen auf große Paletten im Kirschgarten zu laden. Es gibt auch…
Der Obstgarten verfügt über eine eigene Abfüllanlage.
Nebenan wurde ein Palettenlager für eingelegte Kirschen errichtet, und auch leere Kisten können dort gelagert werden.
– Renovierung des Hauptinnenhofs:
Der Innenhof wurde renoviert und einladender gestaltet; das zur Straße hin ausgerichtete Haupttor wurde entfernt.
Der Haupteingang befindet sich nun an der Stelle, wo sich früher das rote Tor befand. Das grüne Bergmann-Hoftor ist nun wieder in Betrieb, wodurch der Eingang zudem breiter wird.
Für zusätzlichen Komfort im Innenhof gibt es nun eine kleine überdachte Terrasse am Bauernhaus.
In der Ecke, wo sich früher der Haupteingang befand, ist jetzt ein Hofgarten mit Komposthaufen und Gewächshaus angelegt.
Für die Bewässerung des Hofgartens wurde eine handbetriebene Wasserpumpe installiert. Um einen Eimer oder eine Gießkanne zu füllen, stellt man ihn/sie einfach unter die Pumpe.
Das Befüllen erfolgt dann durch Betätigung der Pumpe wie bei einem Fahrzeug.
Hinweis: Aufgrund technischer Änderungen am Farming Simulator durch Giants ist das Befüllen des Eimers leider nicht in Echtzeit sichtbar.
(Die Füllfläche wird nur aktualisiert, wenn sich der Spieler dem Eimer nähert.)
– Im Garten der Farm wurden Gewächshaus-Weinreben hinzugefügt. Diese benötigen Wasser, und die Traubenkörbe erscheinen automatisch, genau wie die Gemüsebeete.
– Auf dem Hauptbauernhof wurde eine Anlage zur Verarbeitung von Schafwolle errichtet (alte Scheune am neuen Eingangstor).
Hier kann die Schafwolle aus den Holzkisten in den Schafställen verarbeitet werden, was beim Verkauf von Schafwolle einen höheren Gewinn als bei verschmutzter Wolle ermöglicht.
Die Wolle muss zunächst in der Waschmaschine gewaschen werden. Dabei entsteht gewaschene Schafwolle. Als Nebenprodukt entsteht etwas Schmutzwasser.
Zum Waschen wird ebenfalls Wasser benötigt. Nach dem Waschen kann die nasse Wolle mit beliebigen Geräten (Frontlader, Schubkarre usw.) entfernt werden.
Im nächsten Schritt wird die Wolle getrocknet. Dabei entstehen auch etwas Schmutzwasser und getrocknete Schafwolle. Die Wolle wird automatisch auf dem Dachboden gelagert.
und kann aus dem Trichter am Boden entnommen werden. Die Schubkarre aus dem LSFM Farm Equipment Pack wird empfohlen.
Im letzten Schritt wird die Wollballenpresse auf der anderen Seite der Scheune befüllt, wodurch ein fertiger Wollballen entsteht – das Endprodukt.
Die fertigen Wollballen werden direkt im Objektlager auf Paletten gelagert, die Platz für 12 Ballen bieten.
– Auf Bauernhof 1 wurde eine Hundehütte aus dem Set „Riesentiere“ aufgestellt. Der Hund hat keine weitere Funktion und ist eher ein Dekorationselement, das auf keinem Bauernhof fehlen sollte.
Es kann nur ein Hund gekauft werden, aber Sie können selbst entscheiden, welchen Sie kaufen möchten. Der Hund kann auch verkauft oder getauscht werden.
Der Hund kann mit Hundefutter aus dem Geschäft oder mit Schlachtabfällen gefüttert werden. Für den Transport von Hunden steht eine Hundetransportbox zur Verfügung, die Sie im Geschäft unter „Kleintiertransport“ finden.
– Neue Tierart: Wachtel hinzugefügt. Der Wachtelstall befindet sich im Hühnergehege des Hauptbauernhofs. Wachteln benötigen nur wenig Futter, um Wachteleier zu legen. Wachteleier können verkauft werden.
– Neue Tierart: Alpakas wurden hinzugefügt. Sie gehören zum Pferdehof.
VERSION 1.3.0.1 – Winter-Update (Hotfix-Update)
Änderungen/Fehlerbehebungen:
– Lokalisierungsfehler im Grillbereich des Kleingartens behoben
. – Der Grillbereich wurde leicht überarbeitet; das Spanferkel erscheint nun automatisch, sobald der Füllstand für ein vollständig gegrilltes Spanferkel erreicht ist.
Daher ist es nicht mehr nötig, vorher eine Pfanne zu kaufen.
– Problem mit geparkten Fahrzeugen behoben; diese waren seit der Hof Bergmann Promo Beta nicht mehr sichtbar.
– Die Mod „Unbegrenzte Füllarten“ wurde als Abhängigkeit hinzugefügt. Dadurch werden Probleme mit der Füllartenbegrenzung des Landwirtschafts-Simulators behoben.
– Übersetzungen angepasst; die Karte ist nun in 31 Sprachen verfügbar (vielen Dank an BLUEEYES_MAK für die Bereitstellung der Sprachdateien).
– Problem behoben, bei dem nur 2–3 Tiere auf den Weiden angezeigt wurden.
– Problem behoben, bei dem die Traubensaftpalette im Weingut nicht mehr erschien.
Änderungsprotokoll HB Version 1.3.0.0 – Winter-Update
Änderungen/Korrekturen:
– Die Haferwerte wurden in Beta2 vergessen und die Werte wurden nicht auf die Standardwerte zurückgesetzt.
– Die Hefe für Brauerei und Bäckerei wird nun in zwei verschiedene Abfüllarten unterteilt, da einige Betreiber leider IBC-Tanks in der Bäckerei verwendeten.
– Der Teigmischer in der Bäckerei wurde mit einem zusätzlichen Liter Fassungsvermögen ausgestattet, um den Riesenkäfer zu umgehen.
– Am Bauernhaus wurde ein kleiner, dekorativer Torbogen mit etwas Efeu angebracht.
– Das Wiesengras/dekorative Laub im Jahreszeiten-Modus wurde angepasst und verbessert; es ist jetzt grüner statt unrealistisch braun (im wirklichen Leben wird Gras im Winter nicht braun).
– Das Butterproduktionsverhältnis wurde auf 1:1 eingestellt, was bedeutet, dass nun zwei Butterkartons produziert werden sollten (ein Butterkarton fasst 250 Liter).
Die Mühle in der Hofbäckerei kann nun mit zusätzlichem Getreidemehl befüllt werden. Manche Spieler bevorzugen Getreidemehl anstelle von Weizen, Gerste usw.
– An beiden kleinen Mühlen wurden Palettenauslöser für die Verwendung mit Säcken angebracht.
– Bier kann man jetzt einzeln in Kisten an der Tankstelle und im Pub kaufen (rein dekorativ und zum Spaß).
– Ein Lua-Fehler in der Verkaufsübersicht der Getreidemühle wurde behoben. Dieser Fehler trat beim Wechsel zur Stationsansicht auf.
– Die Küchengeräte in der Fischzucht verfügten über keine Kollisionserkennung; dies wurde behoben.
– Die Kapazität der Wassertröge auf der bebaubaren Kuhweide wurde verdoppelt.
– Die Schneeschutzabdeckung von den Wurzelgemüsehaufen im Hofladen entfernt.
– Der Auslöser für den Holzverkauf im Sägewerk wurde vergrößert und befindet sich nun direkt dort, wo die Stämme entladen werden können.
– Zusätzlich wurden Mistauffüllflächen in den Gemüsebeeten und im Gewächshaus angelegt.
– Unterhalb der Gemüsebeete wurden Kippvorrichtungen hinzugefügt, um zu verhindern, dass beim Befüllen der Schubkarre Mist auf den Boden tropft.
– Die Lagerung von Wurzelgemüse wurde auf den Kategorie-Fülltyp umgestellt, sodass nun auch Zwiebeln dort gelagert werden können.
– Ein Anzeigefehler an den Farmwänden, der durch einen fehlerhaften Schneeshader verursacht wurde, wurde behoben.
– Der Fehler, dass im Mehrspielermodus oder ohne Startfarm keine Wassersammelbecken gekauft werden konnten, wurde behoben. Ackerland kann nun separat erworben werden.
– Kollision am Bauernhaus hinzugefügt.
– Die Tierkapazitäten für die Weiden und den zweiten Bauernhof wurden leicht reduziert; je weniger Tiere, desto weniger Futter wird benötigt.
– Die Tierkapazität im Kuhstall des Bauernhofs wurde auf einen realistischen Wert von 30 Tieren reduziert.
– Im Kuhstall des Bauernhofs wurde ein manueller Melkstand eingerichtet, um die Kühe von Hand zu melken.
– Das Fassungsvermögen der Milchkannen wurde wieder auf 250 Liter reduziert, da das Verhältnis zur kleinen Schubkarre etwas unrealistisch war.
– Der Auslöser für die Ballenlagerung am Kuhfuttermischer wurde etwas nach vorne verlegt, sodass nun auch das Entladen mit einem Ballensammelwagen möglich ist.
– Die Werkbänke im Kuhstall des Bauernhofs wurden entfernt, und die Auslöser für den Bau von Kälberiglus wurden in den Außenbereich verlegt, wo die Iglus ebenfalls gebaut werden können.
Die Infosymbole sind nicht mehr sichtbar, und die Projektauslöser verschwinden erst, nachdem die Iglus gebaut wurden.
– Kategorie für Campingzubehör hinzugefügt (RP-Elemente).
– Campingstuhl hinzugefügt (RP-Element).
– Grillplatz im Kleingarten. Eingebauter Grill; hier können Sie ein Spanferkel braten. Sie benötigen ein mittelgroßes, 3–6 Monate altes Schwein.
Als Brennstoff wird echtes Holz verwendet; bitte beachten Sie, dass die Holzstücke mit einer Kettensäge zugeschnitten werden müssen.
Die Garzeit für das Spanferkel beträgt 6 Stunden Spielzeit. Das fertige Spanferkel kann aus dem Brattrog entnommen und anschließend im Dorfladen und im Gasthaus verkauft werden.
– Eine weitere tolle Neuerung auf der Karte: Im Shop unter Campingausrüstung kann man einen Grill kaufen. Ein nettes kleines Extra für Rollenspieler.
„Der Grill kann mit Schweinefleisch gefüllt werden, aber da das nicht wirklich praktisch ist und eher zum Vergnügen dient, kann man ihn auch einfach leeren.“
Dabei entsteht etwas Asche, die anschließend kompostiert werden kann.
Fahrzeugpaket-Anpassungen:
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LSFM Universal Tank Pack 1.0.0.7
– Der Bewässerungsassistent für den LSFM UniversalTank Trailer 2500L verfügt nun aus Sicherheitsgründen über eine Kopfabdeckung.
LSFM Farm Equipment Pack 1.0.0.12
– Das Fassungsvermögen des tragbaren Dieselkanisters wurde auf 50 Liter erhöht.
Änderungsprotokoll HB Version 1.3.0.0 Beta2 (Unterstützerversion)
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Änderungen/Korrekturen:
– Überstehende Aufkleber an der Garage des angrenzenden Bauernhofs wurden korrigiert.
– In der Hängematte fehlte ein Gegenstand, was eine Warnung auslöste.
– Der alte MaterialHolder für Onion wurde noch geladen, und es erschien eine Fehlermeldung, wenn man die DLCs „Highlands“ und „Angeln“ nicht besaß. Behoben
– Bei einigen Nutzern wurde der Text für Fischfutter nicht angezeigt.
– Eine Fehlermeldung bezüglich einer unnötigen Datei auf dem dedizierten Server (hud_fill_chicks.dds.bak) wurde behoben.
– Alle in Version HB 1.2.0.0 geänderten Ertragswerte für verschiedene Früchte wurden auf die Giants-Standardwerte zurückgesetzt.
Die Ergebnisse lauten nun wie folgt:
– Weniger Ballen und einheitliches Verhalten bei der Ernte und Ballenproduktion
– Doppelte Lagerung für Brot aus placeables.xml entfernt (erfordert ein neues Speicherdatum oder manuelles Entfernen aus placeables.xml im Speicherdatum)
– Die auf dem Boden unter der Getreidemühle aufgemalte TipCollision-Markierung verhindert, dass Material auf den Boden fällt.
– Das Problem mit dem Auslöser an der Teigknetstation wurde behoben; der Prozess kann nun auf der linken Seite des Tisches gestartet werden, und das Brotblech wird zur Entnahme auf der rechten Seite des Tisches verwendet.
– Wenn man ein neues Spiel ohne Startfarm begann, war die Bergmann-Farm als Sammelpunkt vorhanden; dies wurde geändert.
– Das Gewächshaus im Kleingarten wurde erweitert und umfasst nun auch Kompost und Mist.
– Der Heutrockner wurde leicht angepasst; der Tank wurde entfernt, und die Befüllung erfolgt nun mit einem Dieselkanister, der im LSFM Farm Equipment Pack enthalten ist.
Für 20.000 Liter Heu werden etwa 20 Liter Diesel benötigt; die Betankung erfolgt jetzt direkt an der Heizeinheit.
Der Kanister kann an der Tankstelle des Nebenhofs befüllt werden.
Tipp des Tages: Kanister können jetzt auch an jeder LSFM-Tankstelle befüllt werden. Tankauflieger können nun manuell befüllt werden. Stellen Sie den Kanister einfach hinten auf den Auflieger und drücken Sie „Befüllung starten“ (siehe F1 für Hilfe).
– Die Tankstelle auf dem Nachbarhof wurde leicht verändert. Sie funktioniert nun mit Fahrzeugen, und man kann dort auch den Kanister auffüllen (nur mit einem neuen Speicherstand).
– Der Eimer am Hühnerstall wurde entfernt. Er löste häufig die Meldung „Eimer füllen!“ aus, wenn Spieler nicht aufpassten.
… ÄNDERUNGSPROTOKOLL HB VERSION 1.3.0.0 Beta1 (Unterstützerversion)
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Änderungen/Korrekturen:
– Es konnte nichts mehr im Silo auf dem Bauernhof abgeladen werden; dieses Problem wurde behoben.
– Das Fischfutter aus dem Highlands & Fishing DLC wurde am Viehhandelspunkt fälschlicherweise angezeigt; dies wurde behoben, und das Fischfutter auf der Karte ist nun wieder verfügbar.
– Die kleine Getreidemühle war defekt; die beiden Produktionsprozesse für Getreidemehl und Mehl wurden nun getrennt.
Die Mehlherstellung kann nun in der Hofbäckerei erfolgen, dauert aber aufgrund der Feinheit des Mehls naturgemäß etwas länger.
Und Getreide kann nun anstelle von Getreidemehl verwendet werden.
– Brauereitreber wurde den Kompostsilos und als Schweinefutter beigemischt; es gilt als Futtermittel mit einem Proteingehalt von 80%.
Es wurde ein Skript implementiert, das die Füllflächen des Wassereimers und der Teigschüssel korrigiert. Das Problem bestand darin, dass die Füllflächen nicht angezeigt wurden, wenn sich etwas darin befand und der Spielstand geladen wurde (dies ist ein Bug in Giants). (Dieses Skript behebt das Problem.)
– Die Kükentransportbox ist jetzt im Shop in der Kategorie Kleintiertransport zu finden.
– Der Auslöser für die Heuraufe an der bebaubaren Weide wurde vergrößert; Fahrzeuge blieben bei der Anlieferung stecken.
– Die Ballenständer auf den Kuhweiden wurden leicht angepasst. Wie in der Promo-Version können sie nur mit Ballen befüllt werden.
Bitte beachten Sie jedoch, dass alle Ballen nun als 100% wirksam gezählt werden.
– Der Name des Fülltyps für Fischfutter wurde geändert, da der DLC den Originalnamen der Karte überschrieben hatte.
– Im Hühnerbereich (Dachboden mit Treppe) wurde ein kleiner Abstellraum für Taschen eingerichtet.
– Auf dem Gelände von Farmland 70 wurde ein Waldstück angelegt.
Fahrzeugpaket-Anpassungen:
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– Der Meridian TL12-39 AL+ST Bohrer wurde erweitert, sodass Sie nun Ihre eigenen Samen herstellen können, ähnlich wie beim AGI Storm FX.
Beachten Sie jedoch, dass die Faktoren im Gegensatz zum ursprünglichen Storm FX nicht unrealistisch implementiert wurden; die Eingaben entsprechen den Ergebnissen. Außerdem funktioniert es wie folgt.
Zum Beispiel: 1000 Liter Weizen rein und 1000 Liter Saatgut raus.
– Der LSFM Universal Trailer wurde dem Paket hinzugefügt.
Änderungsprotokoll HB Version 1.3.0.0 Beta0 (Promo-Version)
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Behoben:
– Auf Feld 35 war der Rand der Wasserplane vom Bach aus sichtbar; dies wurde behoben.
– Der Kipppunkt im Viehhandel war zu hoch angesetzt; dies wurde korrigiert.
– Das rechte Hinterrad des eMule wurde korrigiert; es war etwas kleiner als die anderen Räder.
– Das Schild am Eingang des Sägewerks fehlte seit Version 1.2.0.0; es wurde wieder hinzugefügt.
– Ein kleiner Fehler im Kies- und Sand-Einkaufssilo wurde behoben.
– Die BGA wurde aus der Übersicht der Verkaufsstellen entfernt, da sie fälschlicherweise angezeigt wurde, obwohl sie möglicherweise noch nicht im Besitz der Eigentümer war.
– Apfelsaft erscheint seit Giants Patch 1.14.0.1 nicht mehr im Apfelgarten; dies wurde behoben. (Siehe Änderungen)
– Der unsichtbare Wassertrog auf Farm 2 beim Hühnerstall wurde entfernt.
Änderungen:
– Der ForageStar (Futtermischer für Schweine) wurde entfernt und durch ein kleineres Modell ersetzt (siehe Neu).
– Um zu verhindern, dass Ballen hinter den Mischer fallen, wurde ein Schutzgitter am Vertimix angebracht.
– Zuckerrohr wurde aus der Preisübersicht entfernt.
– Der Preis für den Apfelkorb wurde auf 10 € reduziert, da er in bestimmten Verkaufsstellen zusammen mit bestimmten Artikeln verkauft wird.
– Der Rotationswert der Fleischkisten wurde geändert, da die Abmessungen der einzelnen Kisten zuvor verdreht und falsch im Objektlager platziert worden waren.
– Der Außenauslauf für die Kühe wurde entfernt (siehe Neu).
Änderungsprotokoll HB Version 1.2.0.0
Änderungen/Fehlerbehebungen
– Die Schnee-Shader auf den Paletten im Gänseschlachthaus wurden entfernt und der Auslöser für das Entladen der Tiere leicht vergrößert.
– Diverse weitere Schnee-Shader wurden von Objekten entfernt, die dort nicht hingehörten.
– Der Beschreibungstext des Sand- und Kiessilos im Gartencenter war fehlerhaft; dies wurde korrigiert.
– Gemüsekisten wurden standardisiert und ihr Fassungsvermögen auf 250 Liter erhöht.
– Der Hofladen (Easter Egg), der in Beta 2 hinzugefügt wurde, wurde komplett überarbeitet und technisch neu gestaltet. Außerdem wurde der Hofladen
vom Bauernhaus getrennt und kann nun unabhängig platziert werden. Layout und Zugang zum Hofladen sind unverändert gegenüber Beta 2.
– Die Füllmenge der Schwaden wurde leicht erhöht.
– Die Erträge von Klee und Gras wurden leicht reduziert; sie waren zuvor etwas zu hoch angesetzt.
– Die Kollision mit dem Bordstein am Hofladen wurde behoben. Fahrzeuge wurden an der Waage aus unerklärlichen Gründen manchmal blockiert und herausgehoben.
– Ein kleines Weinfass konnte im Weinkeller nicht geleert werden. Das Problem wurde behoben, und ein Entladeknoten wurde hinzugefügt.
Um das Fass zu entleeren, muss es so gedreht werden, dass sich das Spundloch unten befindet. Dann ist das Fass leer und kann wiederverwendet werden.
„– Emule wurde leicht vergrößert, ein sichtbares Stromkabel und eine Steckdose wurden hinzugefügt (Firmenfahrzeug wurde nicht berücksichtigt).
– Kuhweide A wurde leicht angepasst; es sollten keine Kühe mehr in der Luft hängen (aber das ist auch ein Fehler in Giants).“
Neu:
Der Hof Bergmann Transporter wurde der Karte hinzugefügt und ist im Shop in der Kategorie „Autos & Motorräder“ unter „Hof Bergmann“ zu finden. Er kann als Pritschenwagen oder Kofferaufbau konfiguriert werden und bietet Platz für kleinere Kisten oder Paletten.
Änderungsprotokoll HB Version 1.2.0.0 Beta2 (Betaversion)
Änderungen/Fehlerbehebungen
– Lua-Fehler in der Preisübersicht, die bei der Auswahl bestimmter Füllarten in der Liste auftraten, wurden behoben.
– Hof Schlachterei und Hof Pflaster Bauprojekt wurden aus der Preisübersicht entfernt; diese wurden fälschlicherweise als Verkaufsstellen angezeigt.
– Die Kapazität der Apfelsaftpresse wurde leicht erhöht, um einen kleinen Puffer zu schaffen. Dies ist notwendig, da der 1-Liter-Giganten-Bug manchmal dazu führte, dass nur 1 Liter Füllmaterial verfügbar war.
– Stroh- und Graserträge wurden angepasst, die in Version 1.2.0.0 Beta1 zu Testzwecken höher angesetzt waren. Die Getreideernte wurde ebenfalls proportional angepasst.
– Ballen konnten im Mehrspielermodus nicht mehr auf kaufbaren Ackerflächen mit Ballenlagereinrichtungen besessen werden. Diese wurden nun der FarmID1 zugewiesen, um das Problem zu umgehen.
– Die Sprachen wurden für Englisch, Spanisch und Polnisch aktualisiert.
– Mist wurde von den Kuhweiden entfernt.
– Hinweis: Spieler ohne Startfarm können keinen kostenlosen Kies oder Sand aus der Kiesgrube abbauen. Dies ist beabsichtigt und kein Fehler.
Das Material muss wie vom Kartenersteller vorgesehen im Gartencenter gekauft werden.
– Die Siloflächen am Bioabfallsilo wurden vergrößert. Das Silo kann nicht mehr abgedeckt werden, da dies ohnehin nicht nötig war.
– Der Preis für Hof 1 wurde deutlich reduziert, wenn man ohne Starthof spielt.
– Der Teleportknoten von der Kuhweide wurde an die richtige Position (vor den Zaun) verschoben.
– Der Futtermischer für Schweine auf dem Hof wurde um einen Wassertank erweitert und benötigt nun Wasser.
– Der Mist im Schweinestall wurde aus technischen Gründen wieder in den Stall verlegt; Mist erscheint nicht mehr im Flur.
(Ein neues Spiel muss gestartet werden, damit die Änderung wirksam wird.)
– Ein kleiner Viehtransporter wurde der Karte hinzugefügt. Er kann für Schweine, Kühe, Schafe, Hühner und Gänse verwendet werden, hauptsächlich jedoch für Jungtiere.
Bitte beachten Sie, dass Sie nur eines der größeren Tiere laden sollten, auch wenn mehrere Tierknoten installiert sind.
Diese Transporter sind vor allem für Jungtiere gedacht, damit mehr Jungtiere transportiert werden können (Giants bietet leider keine andere Möglichkeit, Jungtiere und Alttiere zu trennen).
Der Viehtransporter kann vom Spieler gezogen oder geschoben werden. Er
ist im Shop in der Kategorie „Tiertransporte“ auf der Hof Bergmann-Karte zu finden.
– Ein baubares Easter Egg wurde hinzugefügt (viel Spaß beim Suchen!).
– Verbesserungen und Anpassungen an den in diesem Paket enthaltenen Kartenfahrzeugen (um alle neuen Funktionen zu nutzen, müssen diese ebenfalls ausgetauscht werden).
Änderungsprotokoll HB Version 1.2.0.0 Beta1 (BETA) Version)
Änderungen/Fehlerbehebungen
– Vergessene, unnötige Dateien entfernt
– Gartenschläuche konnten im Mehrspielermodus nicht mehr angehoben werden; dies wurde behoben
– Gras-, Klee- und Stroherträge wurden auf realistische Werte angepasst
– Die Füllmenge aller Stroharten wurde deutlich reduziert, was sich auf die Kipphaufen auswirkt; optisch ist nun keine unrealistische Menge Stroh mehr auf dem Boden wie in der Standardversion zu sehen
– Der Futtermischer für Schweine auf dem Bauernhof wurde vereinfacht
Änderungsprotokoll HB Version 1.1.0.1 Hotfix-Update
Änderungen/Fehlerbehebungen
– Kompatibilität mit dem aktuellen Giants Patch 1.10 sichergestellt
– Reihensaat aus Patch 1.10 funktionierte noch nicht mit Kartenversion 1.1.0.0; dies wurde hinzugefügt
– Lua-Fehler behoben, der auftrat, wenn ohne die Precision Farming Mod (AddCompostToPF.lua) gespielt wurde
– Stoppelzerstörung funktionierte nach Giants Patch 1.9 nicht mehr; dies wurde behoben
– Kleine Ballen aus dem Claas Small Bale Pack können nun im Ballenlagerbereich in der Nähe des Hühnerstalls gelagert werden
– Die Menge an Gänsemist, die von Gänsen auf dem Haupthof produziert wird, wurde deutlich reduziert
Wichtige Hinweise:
– von Version 1.0.0.0 auf Version 1.1.0.0 wird ein neuer Spielstand
benötigt (siehe Changelog)
– Precision Farming Mod wird nun voll unterstützt ist aber kein muss und
kann optional verwendet werden
– Gemüsebeete werden als Felder erkannt, das liegt an der verwendeten
Feldtextur, in dem Falle ist aber keine Bodenbearbeitung notwendig und
kann daher ignoriert werden
die Beete sind Produktionen und es ist nicht von Nöten da etwas zu
machen am Boden weil dies keinen Einfluss hat
Änderungsprotokoll HB Version 1.1.0.0
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Änderungen/Fixes
– Käserei abladen von Milch war nicht möglich, dies wurde behoben
– Terrain unterm Hof Kuhstall wurde etwas angehoben so das nun kein Mist
mehr liegen bleiben sollte
– Trigger vom Ballenlager am Hof etwas verkleinert (Unterstand hinterm
Gänsestall) es kam manchmal vor das beim vorbeifahren die Ballen
versehentlich eingelagert wurden
– Kompoststreuer wurde aus Map entfernt, es kann nun jeder Miststreuer
auch für Compost verwendet werden (Danke an Ifkonator)
– FS25_compostLoader Mod als Abhängigkeit der Map hinzugefügt. Dieser
Mod ermöglicht die Verwendung von jedem Miststreuer als Kompoststreuer
(Danke an Ifkonator)
– Script verbaut damit Kompost mit Precision Farming nun auch auf
Feldern gewertet wird (Danke an Ifkonator)
– Spawnbereich vom Angelstuhl etwas verkleinert in der Hoffnung das nun
keine Kisten mehr ins Wasser fallen
– Mist wird bei den Ställen nun nicht mehr doppelt angezeigt im Infofenster
– versehentlich platziertes Trigger Icon im Wald entfernt
– Texturfehler beim Weingut am Gebäude behoben (Türgriffe)
– Fahrsilo am Hof nochmal überarbeitet, es konnte nicht komplett
entleert werden dies wurde behoben
– Biogasanlage erweitert, Displays verbaut und Infotafel der
Wertigkeiten für die einzelnen Filltypen
– Problem mit den Ballentriggern an der Biogasanlage wurde behoben,
Ballen wurden nicht mehr angenommen
– Hof Kuhstall etwas bearbeitet, Milch kann nun auch wieder am Milchtank
eingelagert werden
– am Futtertrigger im Kuhstall konnte Milch abgeladen werden, das war
nicht gewollt und wurde behoben
– Steine können nun im Bau und Gartencenter verkauft werden, diese
werden aber nur in Bigbags angenommen (neuste Version des LSFM BigBag
Packs wird benötigt, liegt dem Map Pack bei)
– Warnings von cuttetRolled behoben die Giants ins Spiel eingebaut hat
(Dirtyfix)
– Schnee im Gebäude bei der Weinabfüllung entfernt der durch den
Schneeshader fälschlicherweise angezeigt wurde
– Gewicht von Steinen leicht reduziert
Vehicle Pack Anpassungen:
————————-
LSFM Farm Equipment Pack 1.0.0.6
– Discharge Trigger beim Fass zum Schieben etwas verkleinert, abladen
war schon aus 5m Entfernung möglich
LSFM BigBag Pack 1.0.0.5
– Steine können nun in BigBags abgefüllt werden (relevant für den
Verkauf von Steinen)
Änderungsprotokoll HB Version 1.1.0.0 Beta2
—————————-
Änderungen/Fixes
– Schweinefuttersystem wieder auf Standardeinstellungen gesetzt
– Kuhn Futtermischwagen beim Kuhstall aus Start Fahrzeugen entfernt,
wird nicht benötigt da es bereits einen festen Futtermischer gibt
– Wenn man Heu in den Trockner gekippt hat wurde dieses erst wieder zu
Gras anstatt es direkt einzulagern, dies wurde behoben
– Produktionszyklus bei der Fischzucht wurde verdoppelt
– Probleme diverser Abladetrigger für Flüssigkeiten behoben die durch
Patch 1.8 entstanden sind
– Wasserverbrauch beim Gewächshaus im Schrebergarten wurde reduziert
– diverse schwebende Objekte (Baumstümpfe, Äste, etc.) entfernt
– Gelände unter dem Fischerhaus etwas angehoben so das keine Kisten mehr
durch den Holzboden fallen können
– Schnee auf Stroh Decals entfernt
– bei den Gänsen spawnte kein Mist dies wurde behoben
– Error: Failed to load distance texture manureDistance_diffuse.png
behoben der durch Patch 1.8 entstanden ist
– TipCollision am Hof Silo geändert in der Hoffnung das nun nichts mehr
in der Ecke festklebt
Vehicle Pack Anpassungen:
————————-
LSFM Universal Tank Pack 1.0.0.2
– Problem behoben was in Verbindung mit dem Güllerverteiler und
Precision Farming aufgetreten ist
Fendt F255GT Pack 1.0.0.4
– Crop Sensor in Fendt GT eingebaut (nur Precision Farming)
LSFM Farm Equipment Pack 1.0.0.6
– Discharge Trigger beim Fass zum Schieben etwas verkleinert, abladen
war schon aus 5m Entfernung möglich
Änderungsprotokoll HB Version 1.1.0.0 Beta1
—————————-
Änderungen/Fixes
– Klee konnte nicht angesäht werden, dies wurde behoben
– Mulchtextur wurde falsch angezeigt dies wurde behoben
– Güllegruben gehörten nicht zur FarmID1, dies wurde behoben
– Preise von manchen Produkten angepasst, Verhältnis vom Ziegenkäse zur
Ziegenmilch war unwirtschaftlich
– Wein und Zucker aus Preisübersicht entfernt, wird nicht benötigt in
der Übersicht da es keine Verkaufsstellen dafür gibt
– Vehicle Spawn Punkte beim Fahrzeughändler angepasst (gedreht,
Fahrzeuge spawnen nun anders)
– Fehlende stellen an Schneedächern behoben die durch den Schneeshader
ausgelöst wurden (Schnee wurde hier entfernt)
– Preise für allgemeine Produktionen auf einen symbolische Wert von 0
gesetzt
– Im Schaf und Ziegenstall wurde das Licht korrigiert
– Klee kann nun auch im Heutrockner getrocknet werden
– Missionensaufträge beim Verkaufen von Wurzelfrüchten beim Viehhandel
angepasst, Wurzelfrüchte können nun lose abgeladen werden aber als
Paletten gibt es mehr Geld
– Beim Sägewerk wurde das Farmland nicht mitgekauft wenn man die
Produktion gekauft hat, dies wurde behoben (Farmland wird aber nicht
angezeigt weil es mit Absicht ausgeblendet ist)
Farmland war notwendig um die Hackschnitzel zu entnehmen
– Dorfladen wurde als Palettenstation deklariert, hier wird nur noch
Palettenware angenommen dazu zählen natürlich auch kleine tragbare Kisten
– Hühnerstall am Hof wurde etwas aufgebessert mit einem Regal an der
Wand wo nun die Eierkisten drauf spawnen
– am Hühnerstall wurde der Tier Trigger und das MarkerIcon versetzt
wegen der Gänse
– Totholz Missionen wurden etwas angepasst um zu verhindern das tote
Bäume ausserhalb der Erreichbarkeit spawnen
– fehlender Text an der Hofschlachterei gefixt wenn Tiere zu Alt oder zu
Jung waren
– Kühlaggregat beim Landhandel hing in der Luft, dies wurde behoben
– Betriebskosten am Heutrockner halbiert
– Türen am Gebäude im Hof bei der Bäckerei hatten keine Collisonen, dies
wurde behoben
– Kleintiertransport Kiste und Sack wurden aus Shop entfernt weil dies
zu Problemen führt, am besten den Kleintier Schiebewagen verwenden aus
dem LSFM FarmEquipment Pack
– Mixtures bei den Schweinen entfernt und Fütterung auf Serial
umgestellt (Fütterung ist nun wieder so wie im 22er)
– einige Öffnungszeiten von Verkaufstellen angepasst die nicht stimmten
– Script von Ifko verbaut was das Problem mit dem Klee zu Silage wickeln
behebt wenn man die Roundbaler Extension (Rundballenerweiterung) von ihm
verwendet hat
– Wassertrigger gefixt beim Hühnerstall und Schafstall, funktionierten
nicht mehr mit Giants Patch 1.8
ODER:
– Mischfutter Anlage beim Kuhstall hat nun ein Display bekommen
– Holztransport Missionen hinzugefügt
– Kompost und passender Kompoststreuer der Map hinzugefügt, Kompost kann
man selber Herstellen an Kompostplätzen.
Kompost wird aber auch in alle Miststreuer eingetragen nur haben diese
dann keine Effekt für Kompost sondern es wird Mist angezeigt
der Hergestellte Kompost kann auf Feldern zum Düngen verwendet werden
und besitzt die selbe Wertigkeit wie Mist
– Verkaufsstelle bei Baywa für Kompost (lose) eingebaut, Kompost kann
aber mit der neuen Version vom BigBagMax auch in BigBags
abgefüllt werden und im Gartencenter gewinnbringend verkauft werden
– Kompostplatz hinterm Mistplatz am Hofkuhstall verbaut
– Neue Tierart: Gänse wurden zur Map hinzugefügt und befinden sich mit
im Hühnergehege am Hof (Achtung der Stall ist unabhängig von den Hühnern)
– Gänse zur Hofschlachterei hinzugefügt, da diese größer sind wird aus
denen auch mehr Geflügelfleisch produziert
– spezieller Weinernter extra für die Hof Bergmann Map wurde gebaut,
hiermit wird die Weinernte erheblich erleichtert
mit dem selben Gerät lassen sich auch im Herbst die Blätter von den
Reben entfernen
– mehr Grasfelder wenn man ein neues Spiel beginnt, somit sind nun auch
die Mähmissionen verfügbar
Vehicle Pack Anpassungen:
————————-
LSFM BigBag Pack 1.0.0.4
– Kompost BigBags hinzugefügt
– Kompost in BigBagMax hinzugefügt
LSFM FarmEquipment Pack 1.0.0.5
– Gänse zum Transportwagen für Tiere der Hof Bergmann Map hinzugefügt
Fliegl Heckplattform 1.0.0.1
– Gänse hinzugefügt
Credits:
BauerAndy
Seiten: 1 2









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