Autodrive
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Mit diesem Mod kann ein Streckennetz für autonom fahrende Fahrzeuge geschaffen werden. Sobald Sie eingerichtet sind, können Sie einem Traktor, der irgendwo in der Nähe des Netzwerks steht, sagen, dass er zu jedem Punkt fahren soll, beispielsweise zum Geschäft, Feld 1 oder zu einem Verkaufsort.

Erste Veröffentlichung für FS25:
Basierend auf der neuesten FS22-Version
Es kann immer noch Fehler enthalten, da Giants sich im Hintergrund stark verändert hat
Wenn Fehler oder Probleme auftreten, melden Sie diese bitte als Problem auf github

Discord-Server:

Für Hilfe und Unterstützung können Sie sich uns gerne auf Discord anschließen: https://discord.gg/9D4B5hX

Für ein kleines Dankeschön

Wenn Ihnen unsere Arbeit gefällt, können Sie uns gerne einen Kaffee kaufen (von dem wir ziemlich viel trinken 😀 ()
Vorerst gibt es keinen allgemeinen Link für das Team, sodass jeder Mitwirkende hier seinen/ihren bevorzugten Spendenlink posten kann 🙂
Aber denken Sie daran, dies ist absolut nicht erforderlich. Wir schätzen alle Probleme und Funktionswünsche gleich!
Und an alle, die spenden: Vielen Dank 🙂

Kursredakteur

Der Kurs-Editor wird jetzt von @KillBait gepflegt und ist hier zu finden: https://github.com/KillBait/AutoDrive_Course_Editor

  • Bei Bedarf löschen Sie die Versionsnummern aus dem Dateinamen.

✔ SERVER      X KONSOLEN

Veröffentlichung 3.0.1.2 (27. März 2026):
Fehlerbehebungen und Verbesserungen:
Problem mit aktivem Entladen von Erntemaschinen behoben
Problem mit der Verladung von Saatgut und Dünger auf Sämaschinen behoben
Problem mit dem Laden von mehr als einem Anhänger behoben
Verbesserte Erkennung von geernteten und verwelkten Nutzpflanzen (insbesondere Hackfrüchten)
Der Mauszeiger wird beim Öffnen/Schließen des AD-HUD automatisch angezeigt/versteckt
Einstellungen für Leuchten und Drehbaken sind nun wieder fahrzeugspezifisch
Wenn die Option “If silo leer” auf “Drive on” gesetzt ist, werden noch einige Ladeversuche unternommen, bevor der Vorgang fortgesetzt wird

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Version 3.0.1.0 (05.03.2026):
Fehlerbehebungen und Verbesserungen:

Verkehrserkennung: Aufgrund asynchroner Verkehrsprüfungen entlang der Route konnten sich Fahrzeuge in der Nähe unbeabsichtigt festfahren. Dies sollte nun durch synchrone Prüfungen vermieden werden.
Keine automatische Reparatur: Bei langlaufenden Aufträgen gab es keine Prüfung auf automatische Reparatur.
Ladevorgang: Fortfahren, wenn nur eine geringe Menge geladen wurde und die Einstellung „Fortfahren bei leerem Silo“ aktiviert ist.
Ladevorgang: Berücksichtigen des Entladestands beim Rückwärtsfahren, d. h. beim Befüllen von Sämaschinen/Streuern/Anhängern mit mehreren Bigbags.
Die Farbzuweisungen für die Fahrzeug-AD wurden auf Kopf- und Hintergrund des HUD sowie die Zieltextfarbe erweitert.
Automatische Verbindung im Editor-Modus im Mehrspielermodus, außer bei sekundären Doppelrouten (Tastenkombination zu ähnlich zum Löschen von Routenabschnitten).
Unterstützung für das Bunkersilo aus dem Highlands Fishing DLC.
Kollisionserkennung: Die Fahrzeughöhe wurde auf mindestens 5 m eingestellt, um Kollisionen zu vermeiden und ein Festfahren in Bäumen zu verhindern.
Popup-Meldung hinzugefügt, wenn ein Fahrzeug während der Fahrt festfährt.
Es war möglich, Wegpunkte unterhalb des KI-Bildschirms zu bearbeiten, wenn der Bearbeitungsmodus aktiv war
. Bei Verwendung des MacDon-Schwadaufnehmers für Dreschmaschinen funktionierte das aktive Fahren nicht.

Neue Funktion:

Ausweitung der „Wegerechtsregel“ auf alle Wegpunkte mit mindestens 3 Verbindungen:

Wenn mehrere Fahrzeuge einen gemeinsamen Wegpunkt passieren, sich aber aus verschiedenen Richtungen nähern, wird Vorfahrt gewährt.
Warten Sie vier Wegpunkte vor dem Kreuzungspunkt und geben Sie den Kreuzungspunkt nach vier Wegpunkten wieder frei.
Auf zweispurigen Strecken wird die Vorfahrt proaktiv auf der gesamten Strecke gewährt (wie bisher).
Kreuzungs-Wegpunkte, die für diese Regelung gelten, werden hellblau statt rot angezeigt.

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Version 3.0.0.8 (03.12.2025):
Fehlerbehebungen und Verbesserungen:

Mauszeiger deaktivieren, wenn ein Spieler ein Fahrzeug verlässt #143
AD-Fahrer ignorieren nun die FS-Einstellung für automatischen Motorstart #280
UAL entlädt nicht, wenn die Zielpunkte für das Entladen
mit Zügen und AD gedreht werden, was zu LUA-Fehlern führt #262
Betankung per Tastenkombination füllt Anhänger (Diesel) #320
Synchronisationsproblem im Mehrspielermodus #347
Drängeln von KI-Verkehr #398
Problem mit unbekannter „Spezialisierung“ #405
Ballen werden nicht entladen, bevor AD abfährt #291
Optimierung des Mähdrescherentladers hinsichtlich des Zurücklassens von Früchten
Das Speichern von Fahrzeugeinstellungen und deren Wiederherstellung in einem anderen Fahrzeug funktioniert nicht #412
Weniger Meldungen von AD im Mehrspielermodus:
Wenn sich ein Spieler im Fahrzeug befindet, wird er mit einem „X“ angezeigt, aber nicht für alle anderen Spieler.
Wenn sich kein Spieler im Fahrzeug befindet, wird er mit „->“ und einem „X“ für alle Spieler desselben Betriebs angezeigt.
Benachrichtigungen für Fahrzeuge, in denen kein Spieler sitzt, die aber zu einem anderen Betrieb gehören, werden überhaupt nicht angezeigt.
Optimierung des Lenkverhaltens und der Kollisionserkennung:
„Voraussichtsdistanz (Drehung)“ entfernt, wird nun durch die Fahrzeugkollision bestimmt
. Die Erkennung folgt nun besser der Lenkung,
Kurven werden sanfter durchfahren (Kurskorrekturen können erforderlich sein).

Neue Funktionen:

AD-Zielpunktanzeige #243:
Benutzer können wählen, ob AD-Zielpunkte auf der Hilfskarte im Hauptmenü, auf der Minikarte im Spiel, auf beiden Karten oder auf keiner angezeigt werden sollen.
Die Bearbeitung des Routennetzes ist jetzt im Konstruktionsmenü „Landschaftsbau“ möglich. #101:
Der Spieler muss in einem Fahrzeug sitzen,
das HUD wird nicht angezeigt.
Die Bearbeitung ist nur mit Maus und Tastaturkürzeln möglich.
Entladeseite bei Mähdreschern einstellbar (gilt nur für Mähdrescher mit beweglichen Entladerohren, z. B. Häcksler). #313:
UAL-Fülltypen können in AD ausgewählt werden (siehe Wiki-Eintrag). #249 #316
: Aufeinanderfolgende Durchfahrtssilos:
Zwei oder mehr Durchfahrtssilos in einer Reihe werden als ein einzelnes Silo behandelt.
Die Entladegeschwindigkeit wird entsprechend berechnet, um sicherzustellen, dass die Entladung über die gesamte Länge von zwei oder mehr separaten Durchfahrtssilos erfolgt.
Durchfahrtssilos in einer Reihe müssen die gleiche Breite haben, die Länge kann jedoch variieren.
Die Bereiche von Durchfahrtssilos können mit einer zugewiesenen Tastenkombination angezeigt werden. (FS-Schlüsselzuweisung „AD: Entwickleraktion“)

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Version 3.0.0.6 (18.04.2025):

FS Version 1.7.x erforderlich!
Fehlerbehebungen und Verbesserungen:

Die Rückgabe eines geleasten Vertragsfahrzeugs mit einem aktuellen AD-Auftrag blockiert das Spiel #185. Ein
im Wasser versunkenes AD-Fahrzeug kann nicht zurückgesetzt werden #159.
Verbesserte Wassererkennung.
Berechnete Länge eines Durchfahrtssilos um 2 Meter verkürzt #97.
FPS-Einbrüche bei sichtbaren Wegpunkten, insbesondere im Editor-Modus #189.
Anzeige neu erstellter Zielpunkte auf dem PDA.
Auswahl eines Zielpunkts mit der rechten Maustaste auf dem PDA funktioniert nicht.
HUD wird durch Klicks auf dem PDA verschoben.
Verbesserte Mausbedienung für GUI, HUD, Dialoge usw.
Absturz beim Besteigen eines Traktors nach dem Abkoppeln einer gezogenen Erntemaschine #260.
Fehlender Tooltip für die Rohrlänge hinzugefügt #238.
Zurücksetzen zwischengespeicherter Erntemaschineninformationen bei der Neukonfiguration in der Werkstatt #257.
Befüllen von Baumpflanzmaschinen mit Setzlingen #133.
MacDon M1240: Logik für Rückwärtsfahren und Warnblinkanlage #232.
Verbesserte Erkennung von Getreideklappen (z. B. für Fliegl ASW 271).
Heckklappe bleibt beim Entladen geschlossen (z. B. bei Krampe SKS). 30/1050 und Krone GX520)
überprüfen den Wachstumsstatus von Kartoffeln und Zuckerrüben, um einen Fehler im Giants SDK zu umgehen (#261).
Positionierung des Frontkollisionssensors.
Maximale Länge der Kollisionsbox erhöht, um bei hoher Geschwindigkeit früher zu bremsen (#284, #252)
. Verbesserung für UAL, da es pro Fahrzeug bei der Übergabe vom CP deaktiviert werden kann
: Fahrzeug bremsen, wenn kein Parkplatz zugewiesen ist (#222).
Diverse Verbesserungen an der CoursePlay-Schnittstelle.
Diverse Korrekturen zur Vermeidung unnötiger Fehler (auch für Server).
Diverse Aktualisierungen der Sprachdateien (vielen Dank an alle Übersetzer).
Bunkersilo-Manager auf alle Entladeziele erweitert:
Fahrzeuge mit demselben Entladeziel können sich diesem nur nacheinander nähern.
Dies sollte Kollisionen und Staus am Zielort (insbesondere beim Rückwärtsfahren) vermeiden.
Leere Fahrzeuge können den Bereich immer verlassen.
Hinweis: Standardmäßig deaktiviert.

Neue Funktion:

Zwei Zeilen gleichzeitig aufnehmen (Doppelaufnahme):

Nur möglich, wenn der Versatz zwischen den Linien nicht 0 ist.
LCTRL + LMB auf Aufnahmetaste = 2 Fahrtrichtungen normal (grüne Linie).
LCTRL + RMB auf Aufnahmetaste = 2 Linien, die in beide Richtungen befahren werden können (blau).
LCTRL + LShift + LMB auf Aufnahmetaste = 2 Fahrtrichtungen, Nebenroute normal (orange Linie).
LCTRL + LShift + RMB auf Aufnahmetaste = 2 doppelseitige Linien als Nebenroute (braun). # Version 3.0.0.4 (31.01.2025):

Fehlerbehebungen und Verbesserungen:

Behebung des Problems, dass
die Lichter beim Anhalten des AD-Systems oder bei einem Stopp des Systems im Fahrzeug anblieben (#151),
sowie des Problems, dass der ausgewählte Fülltyp vergessen wurde (#154).

Neue Funktion:

Wegpunkte in einem skalierbaren Bereich löschen:

Wählen Sie einen Wegpunkt aus (markierter Wegpunkt wird grün).
Halten Sie die linke ALT-Taste gedrückt.
Verwenden Sie das Mausrad, um den Auswahlbereich (Kreis) zu vergrößern oder zu verkleinern.
Durch Drücken der linken Maustaste werden die ausgewählten Wegpunkte
gelöscht. Lassen Sie die linke ALT-Taste los, um den Modus zu verlassen.
Beim erneuten Aktivieren ist derselbe Bereich (Kreis) eingestellt, kann aber angepasst werden.

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Version 3.0.0.4 (31.01.2025):
Fehlerbehebungen und Verbesserungen:

Behebung des Problems, dass
die Lichter beim Anhalten des AD-Systems oder bei einem Stopp des Systems im Fahrzeug anblieben (#151),
sowie des Problems, dass der ausgewählte Fülltyp vergessen wurde (#154).

Neue Funktion:

Wegpunkte in einem skalierbaren Bereich löschen:

Wählen Sie einen Wegpunkt aus (markierter Wegpunkt wird grün).
Halten Sie die linke ALT-Taste gedrückt.
Verwenden Sie das Mausrad, um den Auswahlbereich (Kreis) zu vergrößern oder zu verkleinern.
Durch Drücken der linken Maustaste werden die ausgewählten Wegpunkte
gelöscht. Lassen Sie die linke ALT-Taste los, um den Modus zu verlassen.
Beim erneuten Aktivieren ist derselbe Bereich (Kreis) eingestellt, kann aber angepasst werden.

Version 3.0.0.2 (18.01.2025):

Fehlerbehebungen und Verbesserungen:

  • Diverse Aktualisierungen der Sprachdateien (vielen Dank an alle Übersetzer)
  • verschiedene Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit entladenden Fahrern (z. B. Fahrzeuge fahren unter einem Rohr hindurch, halten aber nicht an, Gemüseernter)
  • diverse Korrekturen im Bereich der Kollisionserkennung (z. B. Schilder, Absperrungen, KI-Verkehr)
  • Behebung von Problemen beim Rückwärtsfahren (z. B. fehlerhafte Kollisionserkennung)
  • Behebung des Problems bei der Erkennung der Heckentladung mittels Klappe oder Getreideschieber
  • Behebung eines Problems mit der Höhenerkennung aufgrund von „Bodenverformungen“ (z. B. beim Erstellen von Kurven mit der Maus auf geneigten Flächen).
  • Behebung eines Problems mit einem nicht sichtbaren/aktivierbaren Mauszeiger in einigen Fahrzeugen (insbesondere im Mehrspielermodus).
  • Behebung des Problems mit dem nicht aktivierbaren Head-up-Display in einigen Fahrzeugen
  • Behebung des Problems, dass nach dem Parken alle Lichter ausgeschaltet werden.
  • Behebung des Problems fehlender Informationsmeldungen (z. B. wenn man auf Parken klickt, aber kein Parkplatz zugewiesen wird)
  • Korrektur bezüglich UAL und zentraler Entladung
  • Behebung verschiedener LUA-Fehler
  • sofortige Übernahme geänderter visueller Einstellungen (z. B. Linienstärke)
  • Visuelle Verbesserung hinsichtlich Auswahllisten (z. B. Transparenz der Zielauswahlliste)
  • Die Hilfeschaltfläche zeigt zuerst „CP“ an, wenn CoursePlay gefunden wird.
  • Diverse Aktualisierungen in der Zusammenarbeit mit CP (Tankstellen, Parkplätze usw.).
  • Bei Sämaschinen müssen Dünger- und Saatgutbeladung über die Mehrfachauswahl ausgewählt werden.
  • Frontanbau-Feldhäcksler werden nun unterstützt
  • Wegpunkte, die näher am Fahrzeug liegen, werden nun bevorzugt.

Neue Funktionen:

  • AutoDrive_config.xml: Routenversion und Ersteller können gespeichert werden
  • Autostart von AD ähnlich dem Giants-Helfer (im Menü einstellbar)

Credits:

Stephan (Gründer):

https://www.paypal.me/StephanSchlosser

Iwan1803 (Community Manager, Unterstützer & Tester):

https://iwan1803.de/urls/tip

Axel & Tommo (Modder)

Willi (Unterstützer & Tester)

 

Damit es funktioniert, löschen Sie bitte die Versionsnummer nach FS25_AutoDrive!

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