TerraFarm
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Sind Sie es leid, das Landschaftsstromwerkzeug zu nutzen, um Ihr Land herauszuschneiden? Nicht zufrieden mit der Verwendung von Fülltypen vor Ort, um Ihr Bergbauteam zu liefern? Keine Sorge, mit Terrafarm können Sie Ihr eigenes Land mit der Ausrüstung Ihrer Wahl gestalten.

So herunterladen und installieren
Laden Sie den neuesten FS25_0_TERRAFARM.zip herunter und kopieren/verschieben Sie ihn in Ihren FS25 -Mods -Ordner.

Unterstützte Ausrüstung
Terrafarm integriert die Unterstützung für Basisspielgeräte und die bevorstehenden DLC -Geräte, wenn sie zutreffen.

Terrafarm unterstützt die Fahrzeugspezialisierung für Modder, um Konfiguration (en) direkt in ihre Mods sowie Addon -Mods mit Konfigurationen zu integrieren.

Landvermesser
Eine Funktion in Terrafarm ist die Möglichkeit, die Vermessungsgeräte zur Kalibrierung Ihrer Maschinen zu verwenden. Auf diese Weise können Sie in einer bestimmten Höhe oder einer bestimmten Note in einem bestimmten Winkel nach der kalibrierten Linie auftreten.

Multiplayer
Der Mehrspielermodus wird vollständig unterstützt. Um Maschinen zu nutzen, müssen die Spieler entweder eine Landschaftsgestaltung haben, Farm Manager oder Administratorzugriff erhalten. Farmmanager können Maschinen deaktivieren/aktivieren, die der Farm gehören, und Administratoren können die globalen Einstellungen steuern.

Materialien
Alle auf der Karte verfügbaren Materialien, einschließlich Mods, die Fülle hinzufügen, stehen den Spielern zur Verfügung. Es gibt auch ein Dialogfeld für Materialeinstellungen, in dem Sie steuern können, welche Materialplätze auswählen können (SP und MP).

✔ SERVER      X KONSOLEN

V1.6.0.0
Aktualisierte BR-Übersetzung (e49293a)
GUI: Aktualisierung (#99)
HUD: Aktualisierung (#96)
Funktion: Aktualisierung der Maschinenmodi (#97)

 

RAISE und LOWER verhalten sich wie NEIGUNG, wenn sie einem Landschaftsgestaltungsbereich zugewiesen (aktiviert) werden.
Positionsprüfungen für PAINT, GLATT, RAISE und LOWER werden hinzugefügt, wenn sie einem Landschaftsgestaltungsbereich zugewiesen (aktiviert) werden.
Um die Abwärtskompatibilität für Maschinenkonfigurationen nicht zu beeinträchtigen, verhält sich der Modus „Nivellierung“ (in der Konfiguration „FLATTEN“) weiterhin wie in früheren Versionen.

Besonderheit: Separater Bereich für Terraforming und Entladung (#95)

Erweiterte Funktionalität zur Auswahl separater Landschaftsbereiche für Terraforming und Ableitung.
Anpassbare Eingabeaktionen zur Auswahl von Terraforming- und Ableitungsbereichen.
Anpassbare Eingabeaktionen zum Aktivieren/Deaktivieren von Terraforming- und Ableitungsbereichen.

-

V1.5.0.1
Shader-Fix für den Randbereich bei der Decal-Darstellung auf Filltype-Heaps (6fde195)

V1.5
Editor-Update

Editor: Verbesserungen am Wasserlinien-Editor (#80)
Editor: Verbesserungen am Polygon-Editor (#85)
Editor: Verbesserungen am Pfad-Editor (#84)

Erweiterte Funktionen verfügbar, Verbesserungen am GUI-Layout, überarbeitete Eingabelogik, übersichtlichere Eingabehilfeanzeige.

Funktion: Verbesserungen der Gebietsgrenzen (#86)

Option zur Auswahl einer voreingestellten Rahmenfarbe pro Bereich hinzugefügt.
Bereiche, die standardmäßig für Multiplayer-Clients sichtbar sind,
wurden aktualisiert (408871f):
GROUND_MESH_XRAY, GROUND_MESH_NORMAL, GROUND_ONLY, MESH_ONLY_XRAY, MESH_ONLY_NORMAL.
Sichtbarkeitsmodus für Bereichsrahmen in den globalen Einstellungen:
ALL, ACTIVE_ONLY, NONE.

Sortierung von Listen im InGameMenuTerraFarmFrame behoben (113a75c)

Fehlerbehebung für die Seitenliste im InGame-Menü des Mehrspieler-Clients (a0b1f6f)

Übersetzungen aktualisiert

V1.4.3
Problem mit der Funktion getResourcePaintLayerId behoben, die die falsche Nachschlagetabelle verwendete (8da0078) (Siehe Problem #92)
Ein weiterer Hoxfix für Karten, die benutzerdefinierte Bodenressourcen unterstützen.

V1.4.2
Aktualisierter Eintrag „Datei nicht gefunden“ für loadConfigurationsFromXMLFile (005d2ad)
Fehlendes XML-Schema für das Laden der Kartengrundressourcendatei behoben (f8f5361) (Siehe Problem #90)
Hotfix für das Laden von mapGroundResources.xml aus unterstützten Karten.

V1.4.1
Funktion: Hotkey zum Umschalten der globalen Bereichsgrenzen-Sichtbarkeit (221c1c8)

V1.3.1
Italienische Übersetzung aktualisiert (6ebe3a1) (Problem #69)
Maximale Anzahl an Bereichspunkten auf 63 erhöht (baaefe3)
Maximale Anzahl an Bereichen auf 63 erhöht (03405b9)
Fehler auf der InGameMenu-Seite behoben (fe65793)
Option zum manuellen Festlegen der Punktposition im Pfadbereich hinzugefügt (a3c357a)
Panel wird aktualisiert, wenn sich der ausgewählte Punkt im Bereichseditor ändert (3abb235)
Textbezeichnung für die Position des ausgewählten Punktes im Editor hinzugefügt (3929182)

V1.3
Funktion: Vermesser veraltet, ersetzt durch Landschaftsbereiche (#14)
Funktion: Benutzerdefinierte Wasserflächen (#64)

V1.2.1
Behebung von Problemen mit der InteractiveControl-Integration und dem Mehrspielermodus (bf08730)
Siehe Problem #66

V1.2
Aktualisierte englische Übersetzungseinträge (8c82f15)
Neue Übersetzungseinträge hinzugefügt (54aba78)
GUI-Update, Terraforming- und Entladungseinstellungen in separate Registerkarten aufgeteilt. (6774b70)
Deformations-Update. Entladung verwendet jetzt nur noch einen einzigen Knoten. Einige Anpassungen an den Deformationsparametern. (538e82a)

Beim Update auf Version 1.2.0.0 werden einige Maschineneinstellungen auf die Standardwerte zurückgesetzt. Die Änderungen am Auswurf sollten nun zu gleichmäßigeren/weniger kantigen Verformungen führen, insbesondere bei Verwendung eines größeren Auswurfverformungsradius.

V1.1.3
Nullprüfungen für ResourceManager:getTerrainLayerById() hinzugefügt (6423b7c)
Fehler behoben: updateDischargeTextureDisplay verwendete falsche Elemente (f5f2839)
Fahrzeugladen wird nun ordnungsgemäß fortgesetzt, wenn referenceNode nicht gefunden wird (69edaf2)

Fahrzeuge mit Fahrzeugkonfigurationen sollten nun vollständig geladen werden können, wenn einer Fahrzeugkonfiguration eine Anforderung für die Maschinenspezialisierung fehlt.

V1.1.2
Übersetzung für DE aktualisiert (5751938) agp8x

V1.1.1
Benutzerdefinierte Eingabebelegung für die Surveyor-Umschaltaktion „Falten“ hinzugefügt (3630dfa)

V1.1
Die Kalibrierung des Vermessers verwendet nun den korrekten Startoffsetwert (f9db5d0).
Problem behoben, bei dem die Schaltflächen im Vermesserbildschirm beim Öffnen deaktiviert waren (ef1f4bb).
HUD wird aktualisiert, wenn die Entladungstextur geändert wird (1dad265).
Die Winkelberechnung verwendet nun die Parameter der Neigungsverformung (95241c3).

Mit dem Deformations-Update sollte das Planieren im Winkel nun zu einem glatten Gelände führen und die Bearbeitung mit Maschinen erleichtern.

V1.0.2
Kameraübergang für SurveyorScreen hinzugefügt und Eingangsempfindlichkeit angepasst (3c59255)

V1.0.1
Problem behoben: Die automatische Deaktivierungsoption funktionierte bei bestimmten Fahrzeugen mit aktiviertem automatischem Motorstart nicht korrekt (6eb9157).

V1.0
Aktualisierte BR-Übersetzung von Myiamoto86 (e8a4917)
Option zum Überschreiben der Fahrtrichtungsbedingung für Terraforming hinzugefügt (09a73f6)
Option zum Umschalten der automatischen Deaktivierung beim Verlassen des Fahrzeugs hinzugefügt (6072a10)

V0.9.0.6
Tschechische Übersetzung von SniperKittenCZ (7d8c7fd)
IC-Funktion zur Auswahl der Entladungstextur hinzugefügt (992fa8b)

V0.9.0.5
Fehlende Eingabeaktion behoben (0774918)
Bedingungen für Eingabeaktionen korrigiert (256fc74)

V0.9.0.3
Aktualisierte deutsche Übersetzung (dbd4e17)
Platzhaltertext für neue Übersetzungseinträge hinzugefügt (4f0d46d)
Unterstützung für FS25_interactiveControl hinzugefügt (b212a31)

V0.9.0.2
Debug-Konsolenbefehl für Tests des DischargePaintModifier hinzugefügt (9faba88)
Deutsche Übersetzung von Janni1101 (7069251)
Fehlendes Textelementprofil in Dialogen hinzugefügt (1cdcc8c)
Weitere Übersetzungstexte hinzugefügt (a42b95b)
Konfiguration für Leitwolf Agripower hinzugefügt (6ab8ede)

 

Credits:

Ein großes
Dankeschön an PeteyJ für die Entwicklung des PSV2 Surveyor, der diesem Mod beiliegt.
Ebenso herzlichen Dank an die Modder-Kollegen der Discord-Server von Jeremy Brown Modeling and Simulation und WZL Modding für all die Tests und das Feedback zur FS22-Version.

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