Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz
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Die Sickinger Höhe (früher auch „Landstuhler Höhe“) ist eine Landschaft im südwestlichen Rheinland-Pfalz. Als Naturraum gehört die Sickinger Höhe zur Westricher Hochfläche, deren Nordteil sie darstellt.

Willkommen auf der 4x Map Sickinger Höhe. Die Sickinger Höhe (früher auch Landstuhler Höhe) ist eine Landschaft im Südwestlichen Rheinland-Pfalz. Als Naturraum gehört die Sickinger Höhe zur Westricher Hochfläche, deren Nordteil sie darstellt. Der Name erinnert an die ehemalige Zugehörigkeit zentraler Teile des Gebiets zur Herrschaft Landstuhl im Besitz der Herren von Sickingen.

Dies ist ein Detaillierter Nachbau der Region, realistische Straßen, realistisches Terrain zu 90% genau, Struktur wie in Real-Life. Genießt die Felder, Wälder und Landschaft. Taucht ein in eine Map die ihr bisher noch nicht gespielt habt.

Features:

– Realistischer Nachbau der Region Sickinger Höhe in Rheinland-Pfalz, mit einen Bergigen Terain (Teilweise sehr steil)

– 206 Felder mit einer Gesamtfläche von 825 Hektar, hier ist alles dabei von 0.33 Hektar bis 28,23 Hektar

– 36 Kaufbare Waldgebiete

– 8 Höfe welche vorgefertigt sind aber auch selbst Bearbeitet werden können

– 3 BGA Fälschen diese können ebenfalls individuell Bearbeitet werden

– Zusatzfrüchte wir (Roggen, Dinkel, Triticale uvm.)

– Stoppelzerstörung ist ebenfalls vorhanden

– Realistische Kennzeichen, so wie sie in Real-Life sind

– Höhere Anzahl an Bodenwinkel

– 8 Verkaufsstationen, darunter befinden sich 3 Kaufbare Produktionen

Ich wünsche euch viel Vergnügen und Spaß auf der Sickinger-Höhe in Rheinland-Pfalz!

Die Benötigten Mods können direkt im Spiel geladen werden da sie ALLE vom Offiziellen Mod-Hub kommen!!!

Auf meinem Discord Server gibt es einen Bug und Verbesserungen Channel (https://discord.gg/jjtYTJQFEW), dort würde ich euch bitten mir jegliche Bugs oder Vorschläge zur Verbesserung mitzuteilen.

Credits: johannesG

!!!!ACHTUNG: Das hochladen auf anderen Plattformen ist strengstens untersagt, dies wird NUR von mir übernommen!!!!

✔ SERVER      X KONSOLEN

V1.2.0.0
Alle DLCs sind kompatibel,
Stromleitungen platziert,
Ackerland korrigiert,
neue Straßentexturen,
Wegweiser (Katzenaugen) erneuert, diesmal mit Spiegelungen,
Ortsschilder haben jetzt ebenfalls Spiegelungen,
Dörfer überarbeitet (mehr Dekoration, Zäune und weniger Bäume),
Wälder angepasst, um weniger Bäume zu haben, was die Leistung verbessert,
allgemeine Leistung verbessert,
Gras kann problemlos bemalt werden,
Gebiet 255 ist käuflich erwerbbar (dient nur als Platzhalter für diejenigen, die Felder kombinieren möchten, wird aber angepasst),
Gelände an einigen Stellen überarbeitet,
mehr bemalbare Texturen,
PDA-Karte überarbeitet (höhere Auflösung, damit sie nicht mehr pixelig ist),
einige Log-Fehler behoben (Texturwarnungen),
Raps hat jetzt eine Animation beim Entladen in den Anhänger (sowie beim Kippen des Anhängers),
es gibt 2 anpassbare Bauernhöfe (H1 und H2),
die restlichen Gebiete (markiert mit H1-11) können bebaut werden,
benötigte Mods angepasst,
Kollisionsabfrage für Wegweiser entfernt,
Karte Hintergrund hinzugefügt,
fehlende Umrandung ergänzt,
einige kleinere Verbesserungen vorgenommen,
Baumwolle, Zuckerrohr und Reis von der Karte entfernt,
einige Felder sind nun standardmäßig mit Gras bepflanzt,
einige stationäre KI-Fahrzeuge angepasst und neue hinzugefügt,
das Bienengebiet bei H2 (Farm 2) wurde repariert und kann nun verkauft werden,
die Geschwindigkeit der BGA Saalstadt wurde an die Karte angepasst (etwa dreimal so schnell wie Standard).
Hinweis: Die Startfahrzeuge werden noch an die Karte angepasst.

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V1.0.0.5
Das Gras entlang der Feldwege wurde durch ein abwechslungsreicheres Gras ersetzt, das auf der Karte nicht mehr als solches angezeigt wird.
Feld 63 hat eine Zufahrt erhalten.
Ein Weg vom Sägewerk zum dahinterliegenden Feld wurde hinzugefügt.
Büsche und Gräser, die Wege kreuzten, wurden entfernt.
Felder ohne Zufahrt oder ohne Markierung wurden markiert.
Bäume, die noch zu nah am Feld standen, wurden versetzt.
Die PDA-Karte wurde leicht angepasst.
Der KI-Verkehr verfügt nun über einen Dreschwagen.
Die Geschwindigkeit von KI-Verkehr, Traktor und Dreschwagen wurde angepasst.
Die Ordnerstruktur wurde optimiert.
Einige Grafikfehler wurden behoben.
Ein benötigter Mod (FS25_HedgePack) wurde entfernt.
Die Textur des Tankstellenregals wurde korrigiert.
Einige Fehler im Log wurden behoben (einige wenige werden in Zukunft behoben).
Die Fehlerliste auf einem dedizierten Server ist nun kürzer (zwei Fehler können nicht behoben werden; die anderen sind nur aufgrund der zu großen Dateien vorhanden).

Ein neuer Spielstand ist NICHT zwingend erforderlich, aber wenn Sie alle Änderungen ausprobieren möchten, empfiehlt es sich, von vorne zu beginnen.

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V1.0.0.3
Dies ist eine Neuauflage, die als Update verpackt ist.🙂

Änderungsliste:
!!! Die ersten 3 Grasarten können nicht bemalt werden, da sie nicht richtig funktionieren, aber die 4 Wiesen können bereits bemalt werden !!!
– Beim Platzieren einer Kuhweide etc. wird nun auch Gras gesät.
– Sommerweizen/-gerste und Winterweizen/-gerste werden als eine einzige Frucht angebaut
. – Es gibt außerdem blühende Zwischenfrüchte, Klee, Wiese und Luzerne.
– Ein Traktor wurde dem KI-Verkehr hinzugefügt
. – Feldwege/Feldränder wurden überarbeitet.
– Waldwege wurden überarbeitet.
– Die Karte wurde an einigen Stellen optimiert.
– Die Karten-ZIP-Datei wurde verkleinert und nicht benötigte Dateien entfernt (nur noch 1,1 GB groß).
– Wälder wurden neu erstellt.
– Die Waldbodentextur wurde geändert und die Bodenverformung darin entfernt.
– Wälder wurden dekoriert (Pilze, Äste, andere Pflanzen).
– Wälder haben neue Bäume erhalten, um die Vielfalt zu verbessern.
– KI-Splines wurden für jeden Feldweg/Waldweg hinzugefügt, Helfer sollten nun direkt zum Feld gelangen.
– Weitere Texturen zum Bemalen hinzugefügt.
– Weitere Pflanzen zum Bemalen hinzugefügt.
– Mehr Bäume zur Auswahl.
– Weitere Texturanpassungen.
– Maispflanzen angepasst.
– 2 weitere Mods werden benötigt.
– Die Eigenschaften wurden angepasst (Sie können den Bezirk frei wählen: 1.2 oder 3). Buchstaben)
– Der Ki-Verhicle-Traktor hat einen realistischen Sound erhalten
– Die Datei Colorgradingnight.xml wurde hinzugefügt und angepasst (nachts wirkt es noch realistischer)
– Die mit Flasch gemalten Texturen wurden korrigiert
– Andere schwebende Objekte wurden korrigiert
– Gras, das durch Objekte wuchs, wurde entfernt
– Gras, das an Feldwegen wuchs, wurde korrigiert

!!! Ein neuer Spielstand ist erforderlich !!!

Wenn du mit Präzisionslandwirtschaft spielst, wundere dich nicht, dass du nach dem Erstellen eines neuen Spielstands keine Bodenproben kaufen kannst. Speichere kurz ab und öffne anschließend erneut den Shop, dann kannst du die Proben kaufen!

Es können Fehler auftreten, was aber normal ist. Nutzer melden diese einfach auf meinem Discord-Server: https://discord.gg/jjtytjqfew, und sie werden behoben. Fehler sind menschlich.
Das Log ist noch nicht ganz fehlerfrei, enthält aber hauptsächlich Warnungen zu Texturen. Diese werden nach und nach behoben, sodass das Log übersichtlich bleibt.

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V1.0.0.2
– Einige XML-Änderungen/Anpassungen
– Bäume wurden korrigiert, sodass sich keine mehr auf Wegen/Feldern befinden.
– Bemalbare Pflanzen wurden hinzugefügt (noch funktionieren nicht alle, aber es gibt mehr Auswahl als zuvor und sie werden mit zukünftigen Updates an die Karte angepasst).
– Asphaltkies wurde zum Bemalen hinzugefügt (weitere folgen).
– Der Händler wurde angepasst und optisch verbessert.
– Die Tankstelle wurde leicht angepasst.
– Eine weitere Tankstelle wurde in der Kartenmitte hinzugefügt (nur eine Zapfsäule).
– Schwebende Objekte wurden korrekt platziert (bekannte oder gemeldete Objekte).
– ESC-Kartenbilder wurden der Tankstelle, dem Händler und der neuen Tankstelle hinzugefügt.
– Alle Bodentexturen wurden durch neue ersetzt (Modder-Genehmigung liegt vor).
– Stroh, Gras, Heu und Raps haben neue Texturen erhalten (Modder-Genehmigung liegt vor).
– Raps, Weizen und Mais haben neue Texturen erhalten (Modder-Genehmigung liegt vor).
– Der Fehler beim Platzieren von Reisgewächshäusern wurde behoben.
– Alle Waldwege wurden erstellt, Feldwege enden nicht mehr einfach am Waldrand.
– Waldwege sind auf der PDA-Karte markiert.
– Feld- und Waldwege wurden teilweise mit Kurven versehen, sodass der KI-Helfer sie ebenfalls befahren kann (leider noch nicht alle, dies wird aber mit Updates hinzugefügt).
– Kreuzungen wurden angepasst, sodass man nicht mehr stecken bleibt, auch nicht an Hofeinfahrten.
– Die Bodentexturen wurden stellenweise angepasst.
– Falsches Gras wurde stellenweise durch korrektes ersetzt.
!!! Ein neuer Spielstand ist nicht zwingend erforderlich; wenn Sie jedoch alle Änderungen nutzen möchten, ist ein neuer Spielstand notwendig. (PS: Dies betrifft nur die Bilder der Tankstelle, des Händlers, der neuen Tankstelle und der Waldwege, da die Pflanzen im Wald in einem bestehenden Spielstand den Waldweg kreuzen und nicht so präzise positioniert sind wie in einem neuen Spielstand.) !!!
Wenn Sie mit Präzisionslandwirtschaft spielen, wundern Sie sich nicht, dass Sie nach dem Erstellen eines neuen Spielstands keine Bodenproben mehr kaufen können. Speichere schnell ab, und nach dem Laden des Spielstands kannst du die Muster kaufen!
Es können noch Fehler auftreten, das ist aber normal. Melde sie gerne auf meinem Discord-Server: https://discord.gg/jjtYTJQFEW, dann werden sie behoben. Fehler passieren.
Das Log ist noch nicht ganz fehlerfrei, enthält aber hauptsächlich Warnungen zu Texturen. Diese werden nach und nach behoben, damit das Log übersichtlich bleibt.

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V1.0.0.0
Alle Feldränder und Straßenränder wurden überarbeitet und neu erstellt.
Waldgebiete
können nun erworben werden.
Wälder wurden komplett neu gestaltet (neues Design und neue Bäume).
Feldwege wurden komplett neu gestaltet (mit einer eigens erstellten Textur).
Dörfer wurden dekoriert (anfangs nur dezent, um sie authentisch wirken zu lassen).
Dörfer erhielten neue, zur Region passende Häuser.
Geparkte Autos wurden hinzugefügt, um die Dörfer lebendiger zu gestalten.
Fußgänger
und der KI-Verkehr wurden angepasst.
Bauernhöfe wurden von Grund auf neu gestaltet.
Der Starthof wurde aktualisiert.
Ein neuer Hof wurde hinzugefügt.
Neue Pflanzensorten wurden hinzugefügt.
Die Karte ist nun mit Präzisionslandwirtschaft kompatibel (einschließlich der neuen Pflanzensorten).
Händler und Tankstellen wurden leicht angepasst.
Der Texturfehler des Sägewerks wurde behoben.
Das Herschberg-Getreidesilo wurde angepasst und mit einem passenden Logo versehen.
Einige Verkaufsstellen wurden angepasst (teilweise mit neuem Design und verbesserter Optik).
Die BGA-Flaschen wurden aktualisiert und neu gestaltet.
Die Zerstörung durch herabfallende Stoppeln wurde hinzugefügt.
Es wurden einige virtuelle Anpassungen vorgenommen.
Eine fehlende XML-Datei, die die Lichtverhältnisse im Tagesverlauf reguliert, wurde ergänzt (nachts ist es nun dunkler und nicht mehr so ​​hell).
Das Gras an den Rändern wurde durch neues Gras ersetzt, um die Optik zu verbessern.
Einige Feldwege wurden mit selbst erstellten Wasserkanälen versehen (nur zur Veranschaulichung).
Die PDA-Karte (ESC) wurde überarbeitet und um Straßen und Feldwege ergänzt.
Die Standorte der BGA und der landwirtschaftlichen Flächen (H1-9 und BGA1-3) sind nun auf der PDA-Karte markiert.
Die ModDesc-Datei wurde bereinigt und um einige Informationen ergänzt.
Die Nummernschilder wurden erneut angepasst und passen nun zur jeweiligen Region.
Die Map.xml-Datei wurde angepasst.
Der Bodenwinkel wurde von 8 auf 256 erhöht.
Wenn Sie mit Präzisionslandwirtschaft spielen, wundern Sie sich nicht, dass Sie nach dem Erstellen eines neuen Spielstands keine Bodenproben kaufen können. Speichern Sie schnell, und nach dem Neuladen des Spielstands können Sie die Proben erwerben!
Es können Fehler usw. auftreten, das ist aber normal. Melden Sie diese einfach, und sie werden behoben. Fehler sind menschlich.
Das Protokoll ist noch nicht völlig fehlerfrei, enthält aber hauptsächlich Warnungen zu Texturen. Diese werden nach und nach behoben, um das Protokoll übersichtlich zu halten.

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BETA 4
– Extreme Straßen wurden entfernt und die Textur angepasst
– Fußgänger wurden hinzugefügt
– KI-Verkehr wurde hinzugefügt
– Helferstrecken wurden hinzugefügt, derzeit jedoch nur auf allen Hauptstraßen (wo Autos den Helfer hinfahren können)
– Der Boden wurde an einigen Stellen überarbeitet
– Leitpfosten wurden überarbeitet
– Die Landwirtschaft auf dem Bauernmarkt wurde korrigiert
– Der Kartenhintergrund wurde entfernt (dies wurde von Giants Modhub kritisiert und wird neu erstellt)
– Die Dekoration wurde teilweise begonnen
– Schwebende/fliegende Objekte wurden angepasst oder entfernt
– Die Fehlerliste von Giants Modhub wurde behoben
– Die Eigenschaften wurden an Rheinland-Pfalz angepasst und erstellt

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V0.9.3.5 Beta
– Entladeprobleme am Getreidesilo in Saalstadt behoben
– Straßentextur geändert und angepasst
– Sägewerk umbenannt und angepasst (Gittertexturfehler noch nicht behoben)
– Grafikfarben per XML bearbeitet
– Schilder überarbeitet
– Start Farm-Fahrzeuge hinzugefügt
– Einige Texturen überarbeitet
– Schwebende Bäume usw. entfernt
– Bodenverformung angepasst (Kies ist nicht mehr wie Treibsand)
– Minikarte/PDA-Karte überarbeitet und Straßen eingezeichnet (Feldwege fehlen noch)

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BETA 2
– Einige Texturen wurden angepasst
– Sie sollten nun keine Spuren mehr auf den Hauptstraßen hinterlassen
– Zwei fliegende Zäune wurden entfernt
– XML-Anpassungen wurden vorgenomme

Credits:

Bierkasse

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