- 17/04/2026
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- Version: 1.2.1.0
Dies ist eine modifizierte Version der FS25-Mod „Realistic Livestock“ von Arrow-kb, der die Entwicklung seiner Mods eingestellt hat.
Ziel dieser Version ist es, die Kernfunktionen der Mod für meine Zwecke beizubehalten und gelegentlich notwendige Fehlerbehebungen und Verbesserungen vorzunehmen. Sie
können die Mod gerne nach Belieben verwenden, sollten sich aber bewusst sein, dass sie deutlich weniger umfangreich ist als das Original.
Wichtigste Änderungen gegenüber der Originalmodifikation:
Speicherdaten von Arrow-kbs „Realistic Livestock“ werden automatisch in diese Version migriert.
Hochlandbullen wurden basierend auf Renfordts PR 389 in Arrow-kbs Originalmodifikation hinzugefügt.
Die Abhängigkeit von der Schriftartenbibliothek wurde entfernt, indem die benötigte Funktionalität direkt in die Modifikation integriert wurde.
✔ SERVER X KONSOLEN
V1.2.1.0
– Multiplayer-Unterstützung für die Schaltflächen „Tierhändler zurücksetzen“ und „KI-Tiere zurücksetzen“ hinzugefügt (nur für Admins im Multiplayer, wird mit allen Spielern synchronisiert)
– Multiplayer-Fehler behoben: Strohaufnahme aus dem Dewar wird jetzt mit dem Server synchronisiert (Dewar wird beim erneuten Verbinden nicht mehr aufgefüllt)
– Multiplayer-Fehler behoben: Leeres Strohhandwerkzeug wird nach der Besamung oder Rückkehr aus dem Client-Inventar gelöscht
– Tiermarkierung/-entmarkierung behoben: Die 3D-Visualisierung wird beim Entmarkieren jetzt sofort aktualisiert (vorher war ein Neustart erforderlich)
– Möglicher Multiplayer-Absturz beim Empfang unbekannter Markierungsschlüssel aus neueren Mod-Versionen behoben
– Absturz des Strohhandwerkzeugs behoben, wenn es kein Spieler trägt
– Absturz beim Verkauf eines Tieres aus einem Viehanhänger beim Tierhändler behoben
– Absturz beim Öffnen des Tieranhänger-Bildschirms in der Nähe eines reitbaren Pferdes aus Drittanbieter-Mods (z. B. Tiermissionen von AdditionalContracts) behoben
– Fehler behoben: Requisitenpferde aus Drittanbieter-Mods wurden beim Verladen auf Anhänger oder in Gehege fälschlicherweise in echte Tiere umgewandelt
– Fehler behoben: Als nicht verkäuflich markierte Tiere waren nach dem Verladen auf einen Anhänger verkäuflich
RL-Menü (Vorschau – in Bearbeitung):
– Registerkarte „Verkaufen“ mit Warenkorbübersicht hinzugefügt (Anzahl, Preis, Gebühr, Gesamtbetrag); nicht verkäufliche Tiere werden herausgefiltert.
– Die Tierhaltungsauswahl ist nun alphabetisch nach Namen sortiert.
– Das RL-Menü merkt sich nun die ausgewählte Tierhaltung und das Tier beim Wechsel zwischen den Registerkarten „Verwalten“, „Umziehen“ und „Verkaufen“.
– Einzelne Verkäufe/Umzüge löschen nicht mehr die Auswahl anderer Kontrollkästchen.
– Die Registerkarte „Info“ wurde in „Verwalten“ umbenannt, um die Aktionen (Markieren, Besamen, Überwachen usw.) besser widerzuspiegeln.
– Registerkarten neu angeordnet: Verkaufen, Umziehen, Verwalten, Nachrichten.
– Problem behoben, bei dem die Statussymbole beim Wechseln zwischen den Registerkarten ihre Position änderten.
– Problem behoben, bei dem das Tieralter nicht im Statistikbereich des RL-Menüs angezeigt wurde.
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V1.2.0.1
Fehlerbehebung: Warnung bezüglich des veralteten Attributs fillUnit #unit in dewar
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V1.2.0.0
– Samenbehälter als Fahrzeug/Palette neu implementiert – behebt Spielabstürze beim Betrachten des Behälters, Probleme beim Aufsammeln im Mehrspielermodus und unsichtbare Behälter nach dem Kauf im Spielverlauf
– Der Zustand des Behälters (Strohhalme, Bullengenetik) bleibt nun auch nach dem Speichern/Laden und dem Einlagern von Objekten erhalten
– Absturz in Drittanbieter-Mods behoben, die gelagerte Paletten untersuchen (z. B. Zeitsparende Bestandsprüfung), wenn ein Samenbehälter im Objektlager platziert wird
– Desynchronisierung im Mehrspielermodus behoben: Markierung, Kastration, Überwachung, Umbenennung und Änderungen der Krankheitsbehandlung werden nun von einem Client mit allen anderen verbundenen Spielern synchronisiert
– Problem behoben, dass alle bereits vorhandenen Tiere dieselbe Identität erhielten (z. B. „UK 1 1“), wenn RL zum ersten Mal auf einem bestehenden Spielstand installiert wurde – heilt außerdem bereits betroffene Spielstände selbst
– Tschechische Übersetzung hinzugefügt (Beitrag der Community von Kynuska)
– Ungarische Übersetzung hinzugefügt (Beitrag der Community von Toamsz93)
– Fehlende Übersetzungsschlüssel in allen 16 Sprachen hinzugefügt
– Fehler im Protokoll beim Verkauf an Drittanbieter-Verkaufsstationen behoben Mods beziehen sich auf die Kategorie TIER
Neues RL-Menü (Vorschau – in Arbeit):
– Neues RL-Menü hinzugefügt (Tastenzuweisung unter Einstellungen -> Steuerung): ein eigenständiges Menü mit Registerkarten. Die bisherige Tieransicht (R-Taste) funktioniert weiterhin unverändert.
– Registerkarte „Nachrichten“: chronologischer Nachrichtenfeed mit Einzel- und Massenlöschung.
– Registerkarte „Info“: Auswahl der Tierhaltung, Tierliste mit Detailbereich (Abstammung, Genetik, Krankheiten, Zu- und Abflüsse) und Aktionsschaltflächen (Markieren, Überwachen, Umbenennen, Krankheiten, Besamen, Kastrieren).
– Registerkarte „Verschieben“: Tiere zwischen Tierhaltungen oder zum Schlachthof verschieben (Einzel- und Massenverschiebung per Mehrfachauswahl über Kontrollkästchen)
. – Statussymbole auf den Tierlistenkarten zeigen auf einen Blick Trächtigkeit, Erholung, Unfruchtbarkeit/Kastration, Laktation, Wollproduktion und Eiproduktion an.
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V1.1.4.0
Hof Bergmann 1.4-Unterstützung und Fehlerbehebungen:
– Korrektur der Pferderassendarstellung auf Hof Bergmann: Erwachsene Pferde werden nicht mehr als Fohlen angezeigt, die Rassefarben stimmen nun überein und der Übergang vom Fohlen zum erwachsenen Pferd funktioniert.
– Korrektur des Reitens und der Ausrüstung auf Hof Bergmann v1.4: Sättel, Kutschen und Werkzeuge aus dem Pferde-Addon-Paket werden nun korrekt angebracht.
– Vier Pferderassen, die von Hof Bergmann nicht nativ unterstützt werden (Pinto, Fuchs, Brauner, Falbe), wurden beim Händler deaktiviert – Pferde dieser Rassen aus bestehenden Spielständen sind davon nicht betroffen.
– Korrektur des Fehlers, durch den der Händler Verkaufstiere für Rassen generierte, die auf der aktuellen Karte als nicht käuflich markiert waren.
– Korrektur des Fehlers, durch den Wolle und Hühnereier auf Hof Bergmann v1.4 nicht erschienen: Die Brücke passt nun die Fülltypen an die Stallgebäude von Hof Bergmann an.
– Korrektur des Fehlers, durch den der Eierbrutkasten auf Hof Bergmann keine geschlüpften Küken zum Stall hinzufügte, wenn RLRM aktiv war.
– Korrektur eines Absturzes, der auftrat, wenn die Tierproduktionskurve nil zurückgab, was die gesamte Produktion in einem Gebäude stillschweigend stoppen konnte.
– Hinzugefügte Diagnoseprotokollierung für Fehler bei der Füllart in Paletten- und Milchausgabe
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V1.1.3:.0
Problem behoben, bei dem Brückentiere (Kaninchen, Wachteln usw.) im Mehrspielermodus doppelte IDs erhielten und dadurch auf den Clients verschwanden.
Der ID-Zähler für Brückentiere wurde korrigiert und speichert nun die Zähler pro Tierart.
Der Fehler, der beim Massenkauf auftrat, wenn Tierzuchtbetriebe bestimmte Rassen ablehnten (z. B. Hereford in den gefilterten Gehegen von Hof Bergmann),
wurde behoben. Vorhandene Spielstände mit doppelten Brückentier-IDs werden beim Laden automatisch repariert.
Vorabprüfung für Massenkäufe hinzugefügt: Es wird angezeigt, welche Tiere nicht gekauft werden können und warum, bevor die Bestätigung erfolgt
. Diagnoseprotokollierung für das Laden von Tieren, die Zucht und die Fehlerbehebung bei der Pack-Kompatibilität hinzugefügt.
Warnungen hinzugefügt, wenn Tiere aufgrund entfernter Packs oder Rasseninkompatibilitäten verloren gehen.
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V1.1.2.0
– Tierpaketsystem hinzugefügt: Mods von Drittanbietern können Rassen hinzufügen, Tiereigenschaften überschreiben oder benutzerdefinierte Balanceeinstellungen bereitstellen
. – Unterstützung für Hof Bergmann 1.4 mit Alpakas, Wachteln und korrigierter Hühnergrafik sowie Versionserkennung hinzugefügt.
– Kreuzung von Alpakas verschiedener Farben hinzugefügt (jede männliche Farbe kann mit jeder weiblichen Farbe gepaart werden).
– Benutzerdokumentation für die Hof Bergmann-Kartenunterstützung hinzugefügt.
– Neu: Beim Verlassen des RL-Tierbildschirms gelangt man zurück zum Reiter „Tiere“ im Spielmenü. – Neu: Der
RL-Tierbildschirm öffnet sich standardmäßig im Info-Tab, wenn er über den Reiter „Tiere“ im Spielmenü aufgerufen wird.
– Behoben: Die Scrollposition der Tierliste sprang alle 5 Sekunden im Reiter „Tiere“ des ESC-Menüs.
– Behoben: Beim Anzeigen der Tierliste wurde alle 5 Sekunden ein Klickgeräusch abgespielt.
– Behoben: Absturz, wenn die Tierhaltung eine Palette oder einen Milchfülltyp, den die Tiere produzieren, nicht registrierte.
– Behoben: Anhäufung von Tiermodellen, wenn Karten vorhandene Tierarten neu definieren. –
Behoben: Neuladen des Basisspiels überschreibt nicht mehr die übergeordneten Tierkonfigurationen von RLRM.
– Behoben: Zufällige Geldentschädigung beim Tod. (33 % Verkaufspreis) wird nun korrekt im Hof-Saldo angezeigt
– Behoben: Beschreibungen von Brückentieren wurden im Tierinfo-Dialog als „Fehlend“ angezeigt
– Behoben: Fehler bei Schweineohrmarken auf Hof-Bergmann-Karten
– Behoben: Verkaufstiere nicht-reproduktiver Untertypen konnten fälschlicherweise trächtig werden
– Behoben: Nachkommen von Brückentieren konnten die falsche Rasse erhalten
– Behoben: Kartendefinierte Untertypen für bestehende Tierarten wurden nicht zusammen mit den Basisspielkonfigurationen geladen
– Verbesserte italienische und deutsche Übersetzungen (Beiträge der Community)
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V1.1.1.0
Versionsabhängige Kartenunterstützung hinzugefügt: Erkennt die installierte Kartenversion und lädt die passende Konfiguration.
Warnhinweis hinzugefügt, wenn eine ungetestete Kartenversion erkannt wird (mit Link zum Melden von Problemen).
Unterstützung für Rasse- und visuelle Überschreibungen für kartenbasierte Tierarten hinzugefügt.
Risiko der Division durch Null bei der Berechnung der Reitfitness an Grenzwerten behoben. Problem
behoben, dass der Reitwert nicht begrenzt wurde (Werte außerhalb des Bereichs 0-100 konnten akzeptiert werden).
Problem behoben, dass männliche Tiere theoretisch trächtig werden konnten (fehlende Geschlechtsprüfung bei der Reproduktionsprüfung). Problem
behoben, dass die Kastrationsbenachrichtigungen des KI-Hirten im Ausführungsmodus „zur Kastration markiert“ anstatt „kastriert“ anzeigten.
Fehler bei der Statusverfolgung des KI-Hirten nach dem automatischen Kauf von Tieren behoben. Problem
behoben, dass die BUM-ID-Markierung bei Kühen nur Nullen und überlappenden Text anzeigte.
https://fs25.net/download-mod/159100
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V1.1.0.3:
Problem behoben, bei dem das ausgewählte Tier im Tiermenü im Spiel zu einem anderen Tier wechselte.
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V1.1.0.2
Absturz im Nachrichten-Tab aufgrund unbekannter Nachrichten-IDs aus älteren Entwicklerversionen behoben.
Ungültige Nachrichten werden nun beim Laden des Spielstands verworfen und in der Benutzeroberfläche korrekt verarbeitet.
Was hat sich in Version 1.1 geändert?
Der Reiter „Verschieben“ für den Transfer von Tieren zwischen Tierhaltungsbetrieben mit Zielauswahl und Massenverschiebung wurde hinzugefügt.
Benutzerdefinierte Symbole für alle Reiter im Tierbildschirm wurden hinzugefügt.
Der Reiter „Kastration“ im Hirtenbildschirm für Hühner wurde ausgeblendet (nicht relevant).
Ein visueller Fehler im Hirtenbildschirm beim Aktivieren der Kastration wurde behoben.
Interne Code-Refaktorisierung zur Verbesserung der Codequalität und Testbarkeit.
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V1.0.2.0
Genetikanzeige in Tiernamen hinzugefügt (Durchschnittswert oder detaillierte Aufschlüsselung pro Merkmal).
Sortieroption nach Genetik für Tierlisten hinzugefügt
. Auswahlanzahl bei Massenaktionsschaltflächen hinzugefügt. Fehler bei
Bewegungsmeldungen im Tierhaltungs-Nachrichtenprotokoll behoben (fehlten aufgrund falscher Meldungsschlüssel stillschweigend). Fehler
bei Bewegungsmeldungen mit falscher Richtung behoben (von/nach war vertauscht).
Tippfehler in Bewegungsmeldung korrigiert („1 Tiere“ → „1 Tier“).
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V1.0.1.1
Kompatibilität mit dem Hof Bergmann-Subtypfilter für Tiergehege behoben.
V1.0.1.0
Unterstützung für die Hof-Bergmann-Karte hinzugefügt – exotische Tiere (Enten, Gänse, Katzen, Kaninchen) können sich jetzt vollständig fortpflanzen.
Grundlegende Unterstützung für Metzger mit der Mod „Erweiterte Produktionspunkte“ (EPP) hinzugefügt.
Fehlende Übersetzungstasten in allen Sprachen hinzugefügt.
Auswahl der Nachkommen-Subtypen für Karten mit nicht standardmäßigen Tierkonfigurationen verbessert.
Italienische Übersetzung aktualisiert. Problem
behoben, dass die Taste „Tiere verwalten“ (R) die Tastenbelegung anderer Mods in verschiedenen Menü-Tabs beeinträchtigte. Problem
behoben, dass beim Massentransport mehr Tiere als die Zielgehegekapazität zugelassen wurden.
Fehler beim Verschieben von Tieren zu erweiterten Produktionspunkten (EPP-Metzger) behoben.
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V1.0.0.0
Die Schaltfläche „Tiere verwalten“ (R) wurde dem Tiermenü im Spiel hinzugefügt, um die Tierverwaltung schnell zugänglich zu machen.
Die Aktion „Auswählen“ (A) wurde hinzugefügt, um Auswahlfelder in Kauf- und Verkaufsdialogen zu aktivieren/deaktivieren.
Die Schaltfläche „Besamung“ ist nun deaktiviert, wenn ein weibliches Tier nicht geeignet ist (trächtig, zu jung, in der Genesungsphase).
Die Schaltfläche „Monitor“ zeigt nun den Status „Entfernen…“ an, wenn die Entfernung aussteht.
Konflikte bei der Tastenbelegung wurden behoben – jede Aktion hat nun eine eindeutige Taste (D = Krankheiten, C = Kastration, M = Monitor, I = Besamung, X = Markieren).
Die Infoschaltflächen (Mutter/Vater/Kinder) haben die Tastendrücke für Markieren/Kastrieren nicht mehr abgefangen – sie sind nun nur noch per Maus
bedienbar. Die Schaltfläche „Besamung“ wurde bei männlichen Tieren korrekt angezeigt.
Die Monitoranzeige verschwand nicht mehr, wenn der Monitor vom Tier entfernt wurde.
Die Schaltfläche „Alle Monitore entfernen“ zeigte nun den Status der ausstehenden Entfernung an.
Informationen zu Milch/Wolle/Ziegenmilch wurden auf dedizierten Servern nicht mehr angezeigt.
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V0.6.1.0
– MP-Fehlerbehebungen Neueste
Änderungen
KI-Dialog-Besamung im Mehrspielermodus synchronisiert (AnimalAIDialog)
KI-Dialog-Besamung für Kühe, die nie gekalbt haben, blockiert (fehlende isParent-Schutzfunktion)
Serverabsturz beim Besamungsvorgang mit Stroh behoben (AnimalInseminationEvent)
Datenstromfehler beim automatischen KI-Besamungsereignis behoben (AIAnimalInseminationEvent)
Trächtigkeitsereignis konnte Tiere auf dem Client nicht korrekt zuordnen (AnimalPregnancyEvent)
Gekaufte Dewargefäße im Mehrspielermodus werden nicht mit verbundenen Clients synchronisiert (SemenBuyEvent)
Clientseitiger Fehler beim Samenkauf im Mehrspielermodus behoben (SemenBuyEvent)
Krankheitsbehandlungs-Umschalter wird im Mehrspielermodus nicht mit dem Server synchronisiert (DiseaseDialog)
Abhängigkeitsprüfung der Einstellungen mit undefinierter Variable korrigiert (RL_BroadcastSettingsEvent)
Fehlermeldungen beim Absteigen vom Pferd außerhalb des Stalls im Mehrspielermodus
behoben Schwarzer Bildschirm beim Reiten
im Mehrspielermodus Unfähig, Pferde zu reinigen
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V0.6.0.0
– Benutzerhandbücher und Datenblätter hinzugefügt: https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM/
– Optionaler täglicher Zusammenfassungsmodus für das Nachrichtenprotokoll hinzugefügt, um die Anzahl der Meldungen auf großen Höfen zu reduzieren (neue Einstellung: Nachrichtenprotokoll-Zusammenfassungen)
– Schaltfläche „KI-Tiere zurücksetzen“ in den Einstellungen hinzugefügt, um den KI-Strohkatalog mit neuen, zufällig generierten Tieren zu aktualisieren
– Möglicher Milchproduktionsverlust behoben, der auftreten konnte, wenn Geburtsfehler unbemerkt erkannt wurden
– Möglicher Spielabsturz beim Verkauf von Tieren mit aktivem Filter behoben
– Mögliche Mod-Fehler behoben, die das Pflanzenwachstum und andere regelmäßige Spielaktualisierungen blockierten
– Texturwarnung für die LED-Panel-Maskenkarte behoben
– Dänische Übersetzung aktualisiert und chinesische Übersetzung hinzugefügt (Beiträge der Community)
Änderungen in Version 0.5:
Zufällige Vaterauswahl bei der Zucht – geeignete Männchen werden nun zufällig ausgewählt, anstatt immer das erste.
Verbesserte genetische Vererbung durch natürliche Variation – Nachkommen können nun die Merkmalswerte der Eltern über- oder unterschreiten.
Korrektur des falschen Textes für Stroh im Monitormenü.
Erkennung von Konflikten mit anderen Mods (z. B. MoreVisualAnimals) und Anzeige eines einheitlichen Konfliktdialogs beim Start.
Italienische Übersetzung hinzugefügt (Beitrag der Community von @FirenzeIT).
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V0.4.2.0
: Fehlerbehebung: Mehrspielerproblem, das den Menüzugriff verhindert (von @killemth in #7)
V0.4.1.0
Absturz aufgrund eines ungültigen Tierwurzelknotens in einigen Fällen behoben.
Falsche Todeszahl für automatisch verkaufte Neugeborene korrigiert.
Falscher Text für die Fortpflanzungsfähigkeit von Weibchen korrigiert.
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V0.4.0.0
Die Abhängigkeit von der Schriftartenbibliothek wird entfernt, indem die benötigte Funktionalität direkt in die Mod eingebunden wird.
Das Laden von Dateien und der Quellordner werden überarbeitet.
Das Mod-Symbol wird aktualisiert.
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V0.3.0.0
Füge Highland Bulls basierend auf Renfordts PR in 389 Arrow-kbs Originalmod hinzu.
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V0.2.0.0
Übertragen Sie Spielstände von Arrow-kbs „Realistic Livestock“ auf die RitterMod-Version. Um Konflikte mit der Original-Mod und deren Abspaltungen zu vermeiden, verwendet diese Mod eine andere Mod-ID. Wenn Sie also einen Spielstand laden, der die Original-Mod „Realistic Livestock“ verwendet hat, werden Sie aufgefordert, die Daten in diese Mod zu übertragen.
Credits:
rittermod
Seiten: 1 2









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