- 21/04/2026
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- Version: 1.1.0.0
Mit Custom Trigger Creator können Sie voll funktionsfähige Trigger direkt im Landwirtschafts-Simulator 25 erstellen – keine XML-Bearbeitung oder Lua-Skripterstellung erforderlich.
Mit einem einfachen Schritt-für-Schritt-Assistenten im Spiel können Sie Auslöser für Dinge wie den Kauf oder Verkauf von Gegenständen, die Zahlung von Gebühren, das Anzeigen von Benachrichtigungen, das Ausführen von Ereignissen oder das Erstellen mehrstufiger Auslöserketten erstellen. Alles wird über ein einfaches Menü konfiguriert, das mit F8 geöffnet wird.
Löst Supportbedingungen, Abklingzeiten, Bestätigungen, Wahrscheinlichkeitsprüfungen und dauerhafte Speicherungen aus und erleichtert so die Gestaltung benutzerdefinierter Interaktionen für Ihre Farm oder Ihren Multiplayer-Server.
Perfekt für Spieler, die ein interaktiveres Gameplay wünschen, ohne den Code zu berühren.
Eigenschaften:
* Assistent zum Erstellen von Triggern im Spiel
* Wirtschaftlichkeit, Interaktion, Benachrichtigung und bedingte Auslöser
* Verkettete mehrstufige Trigger
* HUD-Benachrichtigungssystem
* Triggerkonfigurationen exportieren/importieren
* Funktioniert im Einzelspieler- und Mehrspielermodus
Erstellen Sie in wenigen Minuten die Auslöser, die Ihr Betrieb benötigt.
-> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_CustomTriggerCreator
✔ SERVER X KONSOLEN
V1.1.0.0
Vollständiges Änderungsprotokoll -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_CustomTriggerCreator/releases/tag/v1.1.0.0
Kleinere Änderungen:
- Mit der Zurück-Taste des Assistenten kann durch schnelles Tippen nicht mehr unter Schritt 2 navigiert werden
– Fehlermeldungen zu bedingten Triggern sind klarer, wenn der Trigger-Executor noch nicht bereit ist
- Gelddeltas werden vor der Netzwerkübertragung auf ganze Zahlen reduziert
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V1.0.7.0
Wirtschaftsauslöser (Bezahlzonen, Tauschbörsen) führten dazu, dass Geld direkt an dem Automaten hinzugefügt wurde, der sie auslöste – im Mehrspielermodus bedeutete dies, dass nur der Spieler, der die Zone betrat, das Geld sah, niemand sonst. Dieser Hotfix leitet alle Geldtransaktionen über den Server.
Was wurde behoben:
- Das durch Triggerzonen verdiente Geld gilt jetzt korrekt für alle Spieler im Mehrspielermodus und auf dedizierten Servern
- Tausch-/Tauschauslöser funktionieren in allen Sitzungstypen korrekt
Keine sichere Migration erforderlich.
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V1.0.5.1
- Mehrere Fehler behoben
- HotspotMapIcon entfernt
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V1.0.5.0
Textfelder korrigiert, Dialogpolierung und Kompatibilität
Nach einer vollständigen Testrunde wurden mehrere Probleme entdeckt, die die Verwendung des Trigger-Builders frustrierend machten – Textfelder erschienen beim Tippen leer, das Mausverhalten konnte fehlerhaft sein und der Hilfedialog war eng und schwer lesbar. Dieses Update behebt diese Probleme und verbessert die Kompatibilität mit anderen Mods.
Korrekturen und Verbesserungen
* Beim Eingeben in ein beliebiges Feld (Triggername, Nachricht usw.) wird jetzt sofort Text angezeigt – dieses Problem bestand seit dem Start
* Beim Verwenden des Builder-Assistenten kommt es beim Mausverhalten nicht mehr zu Störungen
* Kompatibilitätskorrektur: Wenn Sie den FarmTablet-Mod verwenden, wird das Tablet durch Drücken von T während der Eingabe nicht mehr geöffnet und die Maussteuerung wird nicht mehr gestohlen
* Die Hilfe-Schaltfläche öffnet jetzt ein richtiges Referenzfenster, in dem alle Triggertypen und deren Verwendung angezeigt werden, anstelle eines beengten Popup-Fensters
* Die schwebende Namensbeschriftung über Weltauslösern erscheint jetzt deutlich über dem Markierungssymbol, anstatt sich damit zu überlappen
Kompatibilität speichern
Keine Migration erforderlich – vorhandene Speicherungen und Trigger werden normal geladen.
Frühere Updates (Kurzübersicht)
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v1.0.4.0
– Fehlerbehebungen und Stabilität
* Es wurde ein Fehler behoben, der alle paar Sekunden zu Spam-Protokollen führte, während der Builder geöffnet war
* Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Hilfe“ einen Fehler auslöste, wenn darauf geklickt wurde
* Verbesserte Stabilität bei den Trigger-Builder-Schritten
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v1.0.3.0
– Überarbeitung des Management-Panels
* Triggerliste unterstützt jetzt Paginierung (10 Trigger pro Seite mit Vorheriger/Weiterer)
* Schaltfläche „Einstellungen“ für Mod-Optionen hinzugefügt (Benachrichtigungen, Debug-Modus, Erkennungsradius)
* Hilfeschaltfläche mit Referenz zum Triggertyp hinzugefügt
* Die Schaltflächen „Exportieren“ und „Importieren“ funktionieren jetzt im Hauptfenster ordnungsgemäß
* Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Neu erstellen“ den Dialog unerwartet schloss
* F8 konnte den Ersteller nicht öffnen, wenn bereits ein anderer Dialog geöffnet war
v1.0.2.0
– Walk-Up-Trigger und Weltmarkierungen
* Auslöser können jetzt aktiviert werden, indem man auf sie zugeht und E drückt
* Über den Triggerpositionen wurde ein schwebendes 3D-Markierungssymbol hinzugefügt
* Triggernamen werden über nahegelegenen Triggern auf dem Bildschirm angezeigt
* Auslöserorte werden auf der Minikarte angezeigt
* Auslöser und Einstellungen werden jetzt gespeichert und beim Neuladen der Farm wiederhergestellt
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Kompatibilitätshinweis speichern (v1.0.2.0)
Vor dieser Version erstellte Auslöser haben keine Weltposition und werden nicht in der Welt angezeigt. Sie müssen neu erstellt werden, um das neue System verwenden zu können.
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V1.0.1.0
Auslöser funktionieren jetzt weltweit
Von Ihnen erstellte Auslöser verloren bei jedem Laden eines Speicherstands alle ihre Einstellungen – Beträge, Nachrichten, Abklingzeiten, alles war weg. Das ist behoben.
Dieses Update fügt auch das schon immer geplante In-World-Interaktionssystem hinzu: Gehen Sie zu einem Auslöser und drücken Sie E, um ihn zu aktivieren, genau wie bei einem Shop oder einem NPC.
Was ist neu / behoben:
• Auslösereinstellungen (Beträge, Nachrichten, Abklingzeiten) werden jetzt korrekt gespeichert und geladen. • Das Platzieren eines Auslösers markiert Ihre aktuelle Position – gehen Sie dorthin und drücken Sie E, um ihn zu aktivieren. • Das Auslösersymbol wird auf der Minikarte angezeigt, sodass Sie Ihre Auslöser auf der Karte finden können. • Für verkettete Auslöser können jetzt die Meldungen für Schritt 1 und Schritt 2 im Assistenten konfiguriert werden
• Durch das Löschen eines Auslösers werden jetzt auch dessen Kartenmarkierung und Interaktionszone entfernt
Keine Speichermigration erforderlich – vorhandene Speicherungen werden problemlos geladen.
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V1.0.0.0 15. März 2026
Credits:
tisonK
Seiten: 1 2









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