- 26/03/2026
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- Version: 1.3.0.3
Fiktive 4 Fach mit 200 Feldern und genug Wälder für jeden angehenden Förster.
Hier stelle ich euch meine fiktive 4 Fach Karte zum Bespielen zur Verfügung.
Ich habe bereits im 22er damit begonnen diese zu erstellen. Noch bevor ich damit fertig war, kam der LS25 und ich habe mich gleich ans Werk gemacht die Neuerungen in meine Karte einzubauen.
Daraus wurde dann ein fast kompletter Neubau der Karte. Somit ist die Karte komplett auf LS25 Standard.
Es ist alles vorhanden was ein Landwirt und die Förster unter euch benötigen.
Eckdaten:
• 200 Felder, davon 18 Wiesen
• 27 Waldgebiete mit ca. 38.424 Bäumen
• 5 Freiflächen zum Bebauen
• Realistische Bodenverformung
• Precision Farming 3.0 kompatibel
• Fest integrierte Produktionen: Saatgut-, Dünger-, Kalk- & Futterherstellung, Komposter, Separator & Wasserentsorgung
• Ein kleiner Start-Hof befindet sich auf Freifläche 230
• 13 Kauf- und 17 Verkaufsstellen
• Kostenloses Wasser bei Raiffeisen, Landhandel und Tierhandel
• 50 Sammelgegenstände
• Stoppelzerstörung für: Gerste, Raps, Mais, Hafer, Sorghum, Sojabohnen, Sonnenblumen Weizen, Roggen, Triticale, Dinkel, Grünroggen und Wickroggen.
• 9 Zusätzliche Früchte: Roggen, Triticale, Dinkel, Grünroggen, Wickroggen, Feldgras, Silagemais, Humusaktiv und Senf.
• Zum Gestalten stehen 84 Bodentexturen und 77 Bäume zur Verfügung.
• Steinmission verfügbar
• Missionsfahrzeuge optimiert
Infos:
• Die 5 Freiflächen 228–232 können individuell bebaut werden, kleinere Erdarbeiten sind möglich.
• Zusätzliche Produktionen können frei platziert werden.
• Dekogras (Wiese) ist malbar und über ESC → Feldfrüchte ein-/ausschaltbar.
• Das Grundproduktions-Pack wird nicht benötigt, da alle relevanten Produktionen bereits integriert sind.
• Kompost kann als Dünger genutzt werden.
• Miststreuer unterstützen Mist und Kompost, inklusive korrektem Streubild für Kompost.
• Die Funktionen sind voll kompatibel mit Precision Farming.
• Über Einstellungen → Hilfe findest du grundlegende Informationen zur Karte.
• Mit den Pfeilen neben Basis-Spiel kannst du zusätzliche Hinweise durchblättern.
• Baum Limit 8 Millionen Bäume (Kein extra MOD benötigt wegen Baum Limit)
Wenn du bereits Version 1.3.0.0 verwendest, benötigst du kein neues Savegame.
✔ SERVER X KONSOLEN
Änderungsprotokoll 1.3.0.3:
• Behoben: Der Baumwollkultivator funktioniert wieder
• Umgebung aktualisiert
• Wegweiser und Leitpfosten überarbeitet
• Behoben: Beim Ausbau des Hühnerstalls wächst nun Gras
• Behoben: Kollisionsproblem mit Kompostpaletten
• Ausführliche In-Game-Hilfe für Tiere
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Änderungsprotokoll 1.3.0.2:
• Beschreibung der Getreidemühle: Falsche Informationen zu Hafer- und Hirsemehl entfernt.
• Anpassung an Patch 1.14 und die Verkaufsstation des Highlands Fishing DLCs
. • Symbol für den Hotspot der Tierhandlung in der Kartenübersicht korrigiert.
• Anpassung an Patch 1.15 hinzugefügt.
• Distanztexturen für bessere Performance reduziert.
• Kompostpalette im Fahrzeugladen hinzugefügt.
• Schneebedeckte Dächer für Eigenproduktionen hinzugefügt.
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Änderungsprotokoll 1.3.0.1:
– Problem mit dem externen Misthaufen des Hühnerstalls behoben.
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Änderungsprotokoll 1.3.0.0:
– Gras und Wiesengras können nun mit dem Feldhäcksler geerntet werden.
– LOD-Distanz für den Getreidehandel angepasst.
– Realistische Bodenverformung angepasst
. – Übersetzungen für folgende Sprachen hinzugefügt: BG, CZ, DK, ES, FI, HR, HU, IT, JP, KO, NL, NO, PL, PT, RO, RU, SE, SK, TR, ZH
– Clipping-Distanz mehrerer Objekte angepasst
. – Standardwarnung behoben: Laub LOD 1 Mesh Wiese, Gras und Wiesengras
– Tierfütterung angepasst.
– In-Game-Hilfe hinzugefügt.
– 32 Bodenwinkel hinzugefügt.
– Tierställe angepasst.
– Ballenverkauf bei Grain AG
angepasst. – Änderungen aus Giants Patch 1.11 hinzugefügt.
– Benutzerdefinierte Produktionen hinzugefügt: Dünger, Saatgut, Kalk, Futtermittelproduktion, Wasserentsorgung, Separator und Komposter.
– Produktionszyklen für große und kleine Getreidemühlen und Bäckereien angepasst.
– Spieltipps zum Startmenü hinzugefügt.
– Missionsfahrzeuge angepasst.
– Steinmission wurde hinzugefügt
– Gewächshäuser angepasst
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Änderungsprotokoll 1.2.0.2:
– Fehlende Animation behoben (CutterMotionPathEffect)
– Dinkel und Roggen in der Getreidemühle hinzugefügt
– Dinkelmehl und Roggenmehl in der Bäckerei hinzugefügt
Wenn Sie bereits Version 1.2.0.0 verwenden, benötigen Sie keinen neuen Spielstand.
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Änderungsprotokoll 1.2.0.1:
– Fehlende Animation behoben (TypedMotionPathEffect)
– Zwischenfrüchte und Wiesengras können nun gemulcht werden
– Roggen, Triticale und Dinkel können nun mit dem Schwadmäher gemäht werden
Für das Update ist kein neuer Spielstand erforderlich.
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Änderungsprotokoll 1.2.0.0:
– Kleinere Bodenanpassungen
– 84 Bodentexturen installiert
– Helferfreundlicher Verkauf angepasst
– Ackerland 226 geändert
– Platzierbare Objekte unterirdisch korrigiert
– Mehr Büsche blockiert
– Straßenkorrektur
– Straßen von Schnee befreit
– Zusätzliche Feldfrüchte: Roggen, Triticale, Dinkel, Grünroggen, Wickenroggen, Wiesenroggen, Silomais, Humusmais und Senf
– Bereit für Precision Farming 3.0
Für das Update wird ein neuer Spielstand benötigt.
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Änderungsprotokoll 1.1.0.2:
– Fliegende schwarz-gelbe Barriere entfernt
– KI-Spline verbessert
– Dekorationsblumen hinzugefügt
– Fertigwände kaufbar hinzugefügt
– 77 Bäume hinzugefügt
– Fehler behoben: Fruchttyp korrigiert
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Änderungsprotokoll 1.1.0.1:
– Überflüssige Objekte entfernt
– Geländewarnung entfernt
– LOD-Beleuchtung angepasst
– Sammelobjekte an Landhandel, Raiffeisen und Tankstelle angepasst
– Falsches Schild an T-Kreuzung 58
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Änderungsprotokoll 1.1.0.0:
– 28 lackierbare Bodentexturen hinzugefügt
– Lidl-Auto angepasst
– Schneemaske auf der Straße installiert
– Gülle-/Mistladen installiert
– Raiffeisen-Mistverkauf repariert
– Straßenkollision entfernt
– Straßenmarkierung installiert
– Sammelobjekte installiert
– 1-MW-BGA installiert
Credits:
FrechDachs93
Seiten: 1 2









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